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効率性・ゲーム・PSM

53 の手法がこの系統にあります。

注目

学びの道筋

このトピックで最も多く参照される基礎的な手法を、発展してきた順に並べました — はじめての方はここから読み始めてください。

  1. ナッシュ均衡1950John Nash による
  2. Vickrey-Clarke-Groves (VCG) メカニズム1961William Vickrey, Edward Clarke, Theodore Groves による
  3. ベイジアン・ナッシュ均衡1967John Harsanyi による
  4. DEA病院効率1978Abraham Charnes, William Cooper, Edward Rhodes による
  5. 形式概念分析 (FCA)1982Rudolf Wille & Bernhard Ganter による
  6. 根本原因分析1986Kaoru Ishikawa による
  7. 粒計算(情報粒化)1997Lotfi A. Zadeh (information granulation); developed by Pedrycz, Skowron, Yao による
  8. シックスシグマDMAIC2014Motorola; Pyzdek & Keller による
この棚のすべての手法 ↓

すべての手法 53

アロー・ドゥブリュー均衡ベイジアン・ナッシュ均衡ベイジアン・シックスシグマ DMAICBelief Rule BaseブートストラップDEA:効率スコアのバイアス補正と信頼区間ケースベース推論 (CBR)クールノー競争DEA病院効率Dempster-Shafer Theory of Evidence進化ゲーム理論First-Price Auction形式概念分析 (FCA)ファジィ認知マップ (Fuzzy Cognitive Maps, FCM)Gale-ShapleyアルゴリズムGM(1,1) 灰色予測モデル粒計算(情報粒化)不確実性下における白黒化重み関数に基づく分類:グレークラスタリングハイブリッド Six Sigma DMAIC不正確確率マルムクィスト生産性指数Multi-response Six Sigma DMAICナッシュ均衡ネットワークデータ包絡分析 (Network DEA)最適化支援 Six Sigma DMAIC設備総合効率(OEE)可能性理論プリンシパル・エージェント・モデルランダム効用モデルリッチピクチャー(Rich Picture)リスクベースのシックスシグマDMAICRobust Six Sigma DMAIC根本原因分析シックスシグマDMAICにおける感度分析シャープレイ値シミュレーション支援シックスシグマDMAICシックスシグマDMAICヘルスケアにおけるシックスシグマSODA – 戦略的選択肢開発・分析(認知マップによる)ソフト集合論ソフトシステム方法論(SSM)シュタッケルベルク競争確率的フロンティア分析 (SFA)戦略的選択アプローチ部分ゲーム完全均衡超効率データ包絡分析シンボリックデータ分析制約理論(TOC)Three-Way Decisionsトップ・トレーディング・サイクルバリューストリームマッピング(VSM)Variable Precision Rough Set Model (VPRS)Vickrey-Clarke-Groves (VCG) メカニズムウィンドウデータ包絡分析