Machine learningGame-theoretic
部分ゲーム完全均衡
部分ゲーム完全均衡(SPE)は、1965年にラインハルト・ゼルテンによって導入された、逐次ゲームにおけるナッシュ均衡の洗練化された概念です。これは、戦略プロファイルがすべての部分ゲームにおいてナッシュ均衡を構成することを要求し、非信頼的な脅威や非信頼的な約束を排除します。有限ゲームにおいてSPEを見つけるための主要な計算方法は、後方帰納法です。
手法の全文を読む
会員限定
ログイン無料アカウントでログインすると、このセクションを読めます。
手法マップ
関連する手法の近傍 — ノードを選択して探索できます。
出典
このページの引用方法
ScholarGate. (2026, June 3). Subgame Perfect Equilibrium (SPE) with Backward Induction. ScholarGate. https://scholargate.app/ja/game-theory/subgame-perfect-equilibrium
どの手法を選ぶ?
この手法を最も近い類縁の手法と並べ、両者を見比べてください — ライブラリは本を机の上に並べるだけ。選ぶのはあなたです。
- ベイジアン・ナッシュ均衡ゲーム理論↔ 比較
- 進化ゲーム理論ゲーム理論↔ 比較
- ナッシュ均衡ゲーム理論↔ 比較
- シュタッケルベルク競争ゲーム理論↔ 比較