Machine learningGame-theoretic
ランダム効用モデル
ランダム効用モデルは、エージェントが選択肢から不確実な効用を得て、最も高い効用をもたらす選択肢を選ぶと仮定することで、離散選択行動を説明します。1974年にDaniel McFaddenによって導入されたこのモデルは、効用を系統的(観察可能)成分とランダム(個人的)成分に分解し、確率的な選択予測を可能にします。パラメトリックな特定化であるロジットモデルは、閉形式の選択確率を導き出し、マーケティング、交通、環境評価の分野で広く利用されています。
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ScholarGate. (2026, June 3). Random Utility Model with Probabilistic Choice. ScholarGate. https://scholargate.app/ja/game-theory/random-utility-model
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