Machine learningGame-theoretic
ナッシュ均衡
ナッシュ均衡(Nash Equilibrium)とは、どのプレイヤーも一方的に戦略を変更することで利得を改善できないような、ゲーム理論における解概念である。1950年にジョン・ナッシュによって形式化された。Lemke-Howsonアルゴリズムは、戦略多面体の完全にラベル付けされた頂点ペアを特定することにより、二行列ゲームにおける均衡を計算で見つける。
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出典
- Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48 ↗
- Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033 ↗
このページの引用方法
ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/ja/game-theory/nash-equilibrium
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