दृश्य-श्रव्य अनुवाद और स्थानीयकरण
दृश्य-श्रव्य अनुवाद और स्थानीयकरण फिल्मों, टेलीविजन, सॉफ्टवेयर और डिजिटल उत्पादों को अन्य भाषाओं और संस्कृतियों के दर्शकों के लिए अनुकूलित करते हैं, जो छवि, ध्वनि और इंटरफ़ेस की बाधाओं के तहत काम करते हैं।
Definition
अनुवाद अध्ययन की वह शाखा जो फिल्म, टेलीविजन, सॉफ्टवेयर और वेबसाइटों सहित दृश्य-श्रव्य और डिजिटल उत्पादों के अनुवाद और सांस्कृतिक अनुकूलन से संबंधित है।
Scope
यह क्षेत्र बहु-मोडल और डिजिटल सामग्री के अनुवाद को शामिल करता है: फिल्म और टेलीविजन का सबटाइटलिंग और डबिंग, मीडिया पहुंच सेवाएं जैसे बधिर और श्रवण-बाधित लोगों के लिए सबटाइटलिंग और ऑडियो विवरण, और सॉफ्टवेयर, वेबसाइटों और वीडियो गेम का स्थानीयकरण। यह इन विधाओं के लिए अद्वितीय तकनीकी और सांकेतिक बाधाओं—तुल्यकालन, पढ़ने की गति, स्क्रीन स्थान और इंटरफ़ेस अनुकूलन—और उन औद्योगिक कार्यप्रवाहों का वर्णन करता है जिनमें वे उत्पादित होते हैं। यह विवरण वर्णनात्मक है और व्यापक अनुवाद सिद्धांत से जुड़ा है।
Sub-topics
Core questions
- दृश्य-श्रव्य अनुवाद को पाठ अनुवाद से कौन सी बाधाएँ अलग करती हैं?
- सबटाइटलिंग और डबिंग अपनी मांगों और प्रभावों में कैसे भिन्न हैं?
- संवेदी अक्षमताओं वाले दर्शकों के लिए मीडिया को कैसे सुलभ बनाया जाता है?
- सॉफ्टवेयर और डिजिटल उत्पादों के लिए स्थानीयकरण अनुवाद से परे क्या जोड़ता है?
Key theories
- बाधित अनुवाद
- दृश्य-श्रव्य अनुवाद के लिए केंद्रीय यह दृष्टिकोण कि अनुवादक छवि, ध्वनि और समय की बाधाओं—डबिंग में तुल्यकालन, सबटाइटलिंग में स्थान और पढ़ने की गति की सीमाएँ—के तहत काम करते हैं जो उनकी भाषाई पसंद को आकार और प्रतिबंधित करते हैं।
- पाठ और वितरण के रूप में स्थानीयकरण
- एंथोनी पिम का स्थानीयकरण का विश्लेषण 'चलते हुए पाठ' के वैश्विक वितरण प्रणालियों के भीतर स्थानों के अनुकूलन के रूप में, जो अनुवाद को अंतर्राष्ट्रीयकरण और सामग्री प्रबंधन के साथ एकीकृत करता है।
History
दृश्य-श्रव्य अनुवाद 1920 के दशक के अंत में ध्वनि फिल्म के साथ विकसित हुआ, जिसने सबटाइटलिंग और डबिंग परंपराओं के बीच बाजारों को विभाजित किया। 1990 के दशक से अकादमिक अध्ययन तेजी से विस्तारित हुआ क्योंकि डिजिटल मीडिया, डीवीडी, स्ट्रीमिंग, और सॉफ्टवेयर और गेम उद्योगों ने नई स्थानीयकरण आवश्यकताओं का निर्माण किया, जिससे दृश्य-श्रव्य अनुवाद और स्थानीयकरण एक प्रमुख, प्रौद्योगिकी-संचालित उपक्षेत्र के रूप में स्थापित हुआ।
Debates
- सबटाइटलिंग बनाम डबिंग
- एक लंबे समय से चली आ रही बहस सबटाइटलिंग की निष्ठा और कम लागत को डबिंग के विसर्जन और पहुंच के मुकाबले तौलती है, जो राष्ट्रीय परंपराओं, दर्शकों की आदतों और बदलती स्ट्रीमिंग अर्थव्यवस्थाओं से आकार लेती है।
Key figures
- Jorge Díaz Cintas
- Frederic Chaume
- Anthony Pym
- Yves Gambier
- Henrik Gottlieb
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Frequently asked questions
- अनुवाद और स्थानीयकरण में क्या अंतर है?
- अनुवाद एक भाषा से दूसरी भाषा में पाठ को प्रस्तुत करता है, जबकि स्थानीयकरण एक उत्पाद के प्रारूपों, परंपराओं, इंटरफ़ेस और सांस्कृतिक संदर्भों को एक विशिष्ट स्थान के अनुरूप बनाने के लिए अतिरिक्त रूप से अनुकूलित करता है।
- दृश्य-श्रव्य अनुवाद को 'बाधित' क्यों कहा जाता है?
- क्योंकि अनुवादकों को छवि और साउंडट्रैक के अनुरूप होना चाहिए: सबटाइटल स्थान और पढ़ने की गति से सीमित होते हैं, और डबिंग को होंठों की गतिविधियों और समय से मेल खाना चाहिए, जिससे उपलब्ध शब्दावली प्रतिबंधित हो जाती है।