Riset Berbasis Desain — Eksperimen Desain Pendidikan
Riset berbasis desain (DBR) adalah metodologi iteratif dan intervensif yang secara simultan merancang intervensi pendidikan dan membangun teori tentang bagaimana dan mengapa intervensi tersebut bekerja dalam pengaturan yang otentik dan kompleks. Berasal dari eksperimen kelas Ann Brown pada tahun 1992 dan karya paralel Allan Collins, DBR memperlakukan lingkungan belajar sebagai objek studi dan situs generasi teori, berputar melalui desain, pelaksanaan, analisis, dan desain ulang hingga perbaikan praktis dan wawasan teoretis tercapai.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+8 more
Sumber
- Brown, A. L. (1992). Design experiments: Theoretical and methodological challenges in creating complex interventions in classroom settings. Journal of the Learning Sciences, 2(2), 141–178. DOI: 10.1207/s15327809jls0202_2 ↗
- Design-Based Research Collective. (2003). Design-based research: An emerging paradigm for educational inquiry. Educational Researcher, 32(1), 5–8. DOI: 10.3102/0013189X032001005 ↗
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Design-Based Research. ScholarGate. https://scholargate.app/id/field-methods/design-based-research
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Penelitian TindakanPenelitian Kualitatif↔ compare
- Riset Studi KasusKualitatif↔ compare
- Penelitian Tindakan PendidikanMetode Lapangan↔ compare
- Studi PelajaranMetode Lapangan↔ compare
- Penelitian Tindakan Partisipatif (PAR)Kualitatif↔ compare
- Evaluasi ProgramMetode Lapangan↔ compare
Dirujuk oleh
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →