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Designforschungsmethoden

Designforschungsmethoden sind systematische Ansätze, mit denen Designer und Designwissenschaftler Wissen über, für und durch Design generieren.

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Definition

Designforschungsmethoden sind systematische Verfahren zur Wissensproduktion im Design, sei es über die Designpraxis, zur Unterstützung des Entwerfens oder durch den Akt des Entwerfens selbst.

Scope

Dieses Thema behandelt Methoden zur Untersuchung von Nutzern und Kontexten, die Unterscheidung zwischen Forschung über, für und durch Design, Forschung durch Design und praxisbasierte Forschung sowie die Verwendung von Prototypen, Sonden und Designexperimenten als Untersuchungsinstrumente. Es wird erörtert, wie Designforschung mit etablierten sozialwissenschaftlichen und geisteswissenschaftlichen Methoden zusammenhängt und wie Wissensansprüche in einem praxisbasierten Feld gerechtfertigt werden können.

Core questions

  • Was unterscheidet Forschung über, für und durch Design?
  • Wie kann das Entwerfen selbst verallgemeinerbares Wissen hervorbringen?
  • Welche Methoden untersuchen Nutzer, Kontexte und die Nutzung von Artefakten?
  • Wie werden Wissensansprüche in der praxisbasierten Forschung gerechtfertigt?

Key theories

Forschung über, für und durch Design
Fraylings einflussreiche Unterscheidung trennt Forschung über Design (seine Geschichte und Theorie), Forschung für Design (Wissenssammlung zur Information eines Designs) und Forschung durch Design (Wissensgenerierung im Akt des Machens).
Design als Disziplin mit eigener Epistemologie
Cross argumentiert, dass Design über eigenständige Erkenntnisweisen verfügt und dass die Designforschung darauf aufbauen sollte, anstatt lediglich wissenschaftliche Methoden zu importieren, wodurch eine konstruktive, projektbezogene Epistemologie unterstützt wird.

History

Die Designforschung entstand aus der Methodenbewegung der 1960er Jahre und der Etablierung von Design als akademische Disziplin. Fraylings Formulierung von 1993 trug dazu bei, die praxisbasierte Forschung in Kunst und Design zu legitimieren, und ab den 2000er Jahren wurden 'Forschung durch Design' und konstruktive Designforschung als eigenständige Methodologien neben importierten sozialwissenschaftlichen Methoden artikuliert.

Debates

Strenge und Generalisierbarkeit in der Forschung durch Design
Ob Wissen, das durch individuelle Designprojekte erzeugt wird, den Standards der Strenge und Generalisierbarkeit, die mit den Wissenschaften vergleichbar sind, genügen kann, oder ob die Designforschung eigene Kriterien für Validität und Beitrag benötigt.

Key figures

  • Christopher Frayling
  • Nigel Cross
  • Ilpo Koskinen
  • John Zimmerman

Related topics

Seminal works

  • frayling1993
  • cross2001
  • koskinen2011

Frequently asked questions

Was ist Forschung durch Design?
Forschung durch Design ist ein Ansatz, bei dem der Akt des Entwerfens und Herstellens von Artefakten selbst die Untersuchungsmethode ist, die Wissen erzeugt, das im entworfenen Ergebnis verkörpert oder durch dieses offenbart wird, anstatt separat berichtet zu werden.
Wie unterscheidet sich Designforschung von wissenschaftlicher Forschung?
Designforschung zielt oft darauf ab, generatives Wissen zu produzieren, das auf die Schaffung bevorzugter Situationen ausgerichtet ist, und sie kann entworfene Artefakte sowohl als Ergebnis als auch als Evidenz behandeln, während wissenschaftliche Forschung typischerweise darauf abzielt, bestehende Phänomene zu beschreiben und zu erklären.

Methods for this concept

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