Ergonomia e Fatores Humanos no Design
A ergonomia e os fatores humanos adaptam produtos, ambientes e sistemas às capacidades físicas e cognitivas das pessoas que os utilizam.
Definition
Ergonomia e fatores humanos no design é a aplicação do conhecimento sobre as características físicas e cognitivas humanas ao design de objetos, ambientes e sistemas para que se adequem aos seus usuários.
Scope
Este tópico abrange a antropometria e a ergonomia física (dimensões corporais, postura, força, alcance e conforto), a ergonomia cognitiva (percepção, atenção, memória e carga de trabalho mental), e a aplicação destas ao design de produtos, espaços de trabalho, controles, displays e interfaces. Ele trata os fatores humanos como uma contribuição baseada em evidências para o design que melhora a usabilidade, o conforto, o desempenho e a segurança.
Core questions
- Como a variação antropométrica restringe as dimensões e a ajustabilidade dos produtos?
- Como a percepção, a atenção e a carga de trabalho moldam o design de displays e controles?
- Como o design pode reduzir erros, desconforto e lesões?
- Como as evidências de fatores humanos são coletadas e aplicadas dentro do processo de design?
Key theories
- Design e ajuste antropométrico
- Pheasant e Haslegrave descreveram como os dados de dimensões do corpo humano e o raciocínio percentil são usados para projetar produtos e locais de trabalho que acomodam a gama pretendida de usuários, minimizando o esforço e a exclusão.
- Processamento de informação humana
- Wickens e colegas modelam o ser humano como um processador de informação com atenção e memória limitadas, derivando princípios de design para displays, controles e carga de trabalho que reduzem erros e melhoram o desempenho.
History
Os fatores humanos emergiram de estudos em tempo de guerra sobre o desempenho humano-máquina em meados do século XX e foram popularizados no design por Henry Dreyfuss, cujas figuras de referência antropométricas Joe e Josephine se tornaram ferramentas padrão. O campo expandiu-se do ajuste físico para a ergonomia cognitiva e a usabilidade à medida que produtos e interfaces se tornaram mais complexos e intensivos em informação.
Debates
- Usuário médio versus faixa inclusiva
- Se o design deve visar um usuário médio hipotético ou acomodar toda a gama de variação humana através de ajustabilidade e design inclusivo, dado que projetar para o médio pode excluir muitos usuários reais.
Key figures
- Stephen Pheasant
- Christopher Wickens
- Donald Norman
- Henry Dreyfuss
Related topics
Seminal works
- pheasant2006
- wickens2004
- norman2013
Frequently asked questions
- Qual é a diferença entre ergonomia e fatores humanos?
- Os termos são em grande parte sinônimos. 'Ergonomia' é mais frequentemente associada ao ajuste físico e à tradição europeia, enquanto 'fatores humanos' é o termo norte-americano e é frequentemente usado para aspectos cognitivos e de sistemas; ambos se preocupam em adaptar o design às capacidades humanas.
- Por que projetar para o usuário 'médio' é problemático?
- Poucas pessoas são médias em todas as dimensões, então um produto dimensionado para o médio pode não se ajustar bem a quase ninguém. O design ergonômico, portanto, usa faixas percentuais e ajustabilidade para acomodar a variação na população de usuários pretendida.