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Design de Interação e UX

O design de interação e de experiência do usuário (UX) molda a forma como as pessoas se envolvem com produtos, serviços e sistemas digitais ao longo do tempo, projetando o comportamento, o fluxo e a qualidade da experiência geral.

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Definition

O design de interação e UX é a prática de projetar o comportamento de produtos interativos e a experiência geral que as pessoas têm ao usar produtos, serviços e sistemas.

Scope

Esta área abrange o design de interação (o design do comportamento e do diálogo entre pessoas e produtos interativos), o design de experiência do usuário (a qualidade mais ampla da experiência completa de uma pessoa com um produto ou serviço), usabilidade e pesquisa de usuário, arquitetura da informação e design de serviço. Tratada aqui como uma área de estudos de design, ela se baseia, mas é distinta, da disciplina de computação de interação humano-computador, enfatizando o ofício de design de conceber e refinar experiências.

Sub-topics

Core questions

  • Como o comportamento e o diálogo de um produto interativo devem ser projetados?
  • O que constitui uma boa experiência e como ela pode ser projetada e avaliada?
  • Como a pesquisa de usuário e os testes de usabilidade informam as decisões de interação?
  • Como o design de interação e UX se relaciona e difere da IHC como ciência?

Key theories

Design centrado no usuário e affordances
Os princípios de Norman de affordances, signifiers, mapeamento, feedback e restrições fornecem uma base para projetar interações que são descobertas e compreensíveis, com erros antecipados e recuperáveis.
Design de interação orientado a objetivos
Cooper e colegas defendem o design de interação em torno dos objetivos dos usuários, usando personas e cenários para estruturar o comportamento, de modo que os produtos apoiem o que as pessoas estão tentando alcançar, em vez de apenas expor recursos.
Elementos da experiência do usuário
Garrett organiza o UX em planos em camadas, desde a estratégia e o escopo abstratos, passando pela estrutura e pelo esqueleto, até a superfície concreta, fornecendo um modelo de como as decisões de experiência se constroem umas sobre as outras.

History

O design de interação foi nomeado e moldado nas décadas de 1980 e 1990 com a disseminação da computação pessoal, sendo Bill Moggridge um dos que cunharam o termo. O design de experiência do usuário, uma frase associada a Donald Norman, ampliou o foco das interfaces para experiências completas, e o surgimento da web e dos dispositivos móveis nos anos 2000 estabeleceu o UX como um importante campo profissional de design.

Debates

Ofício de design versus ciência da engenharia
Se o design de interação e UX é principalmente uma prática de design, baseada em ofício, de moldar a experiência ou aplicações da IHC como uma ciência de engenharia empírica, e como os dois devem se relacionar na educação e na prática.

Key figures

  • Donald Norman
  • Alan Cooper
  • Jesse James Garrett
  • Bill Moggridge

Related topics

Seminal works

  • norman2013
  • cooper2014
  • garrett2010

Frequently asked questions

O design de interação é o mesmo que design de UX?
O design de interação é um componente do design de UX. O design de interação foca no comportamento e no diálogo entre o usuário e o produto, enquanto o design de UX abrange a experiência completa, incluindo pesquisa, arquitetura da informação, design visual e conteúdo.
Como esta área difere da interação humano-computador (IHC)?
A IHC é um campo acadêmico dentro da computação que estuda a interação de forma empírica e científica. O design de interação e UX, como tratado aqui nos estudos de design, é o ofício orientado à prática de conceber e refinar experiências interativas; os dois estão intimamente relacionados e se informam mutuamente.

Methods for this concept

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