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ドキュメンタリー映画と実験映画

この分野は、映画におけるノンフィクションおよびアバンギャルドの伝統、歴史的世界に関与するドキュメンタリー形式、そして媒体の形式的および技術的限界を押し広げる実験的、アニメーション的、デジタル的実践を扱います。

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Definition

ノンフィクション、アバンギャルド、アニメーション、デジタル動画の実践に関する研究であり、物語的な実写フィクションを超えたドキュメンタリー、実験的、および新興メディア形式を包含します。

Scope

この分野は、主流のフィクション映画以外の映画実践を収集します。ドキュメンタリー理論とその表象様式、歴史的アバンギャルドから構造主義映画やパーソナル映画に至るアバンギャルドおよび実験的伝統、主要な動画芸術としての​​アニメーション、そして映画のツール、配給、存在論を変革したデジタルおよびニューメディアの実践をカバーしています。

Sub-topics

Core questions

  • ドキュメンタリーは現実世界をどのように表象し、それについて主張を立てるのでしょうか?
  • 実験映画やアバンギャルド映画を定義する目的と形式は何でしょうか?
  • アニメーションは独自の動画芸術としてどのように機能するのでしょうか?
  • デジタルツールとニューメディアは映画をどのように再構築したのでしょうか?

Key theories

ドキュメンタリーの様式
ニコルズによるドキュメンタリー様式(説明的、観察的、参加的、再帰的、パフォーマティブ、詩的)の分類法。これは、ノンフィクション映画が現実と観客に関与する異なる方法を記述しています。
アバンギャルドの伝統
リースとレナンによって概観された、芸術に由来し、しばしば非物語的な実践として、抽象、物質性、個人的なビジョンを探求する実験映画の歴史的記述。

History

ドキュメンタリーは初期映画の「アクチュアリティ」とともに登場し、グリアソンと1920年代および1930年代のドキュメンタリー運動によって命名され、形成されました。実験映画は1920年代のヨーロッパのアバンギャルドから、1960年代および1970年代のアメリカのアンダーグラウンド映画や構造主義映画へと続きます。アニメーションは実写映画と並行して、大衆娯楽と芸術の両方として発展し、1990年代以降、デジタル技術がこれらすべての実践を変革し、ニューメディア理論を促しました。

Debates

ドキュメンタリーにおける真実と表象
すべてのノンフィクション映画が選択、フレーミング、構築を行うことを考慮すると、ドキュメンタリー理論はジャンルの真実性に関する主張と格闘しており、ドキュメンタリーがいかにして責任を持って現実を表象できるかという問題を提起しています。

Key figures

  • Bill Nichols
  • A. L. Rees
  • Lev Manovich
  • Maya Deren

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Seminal works

  • nichols2017
  • rees2011
  • manovich2001

Frequently asked questions

ドキュメンタリー映画と実験映画の違いは何ですか?
ドキュメンタリーは実際の歴史的世界に関与し、それについて主張を立てるのに対し、実験映画は形式的な革新、抽象化、または個人的な表現を優先し、しばしば物語的または指示的な意図を持たないことがありますが、両者は重なり合うこともあります。
アニメーションは映画研究の一部ですか?
はい。アニメーションは、その独特な技術、歴史、美学のために映画およびメディア研究内で研究される主要な動画芸術であり、大衆娯楽とアバンギャルドの実践の両方にわたります。

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