设计方法与设计思维
设计方法与设计思维研究设计师如何推理和工作,并规范了构建问题、生成、发展和评估解决方案的方法。
用 PaperMind 寻找选题即将推出Find papers & topics
Tools & resources
Learn & explore
视频即将推出
Definition
设计方法与设计思维是对设计师如何构建问题和生成解决方案的研究和规范,包括设计的认知过程以及设计和创新的规范性方法论。
Scope
该领域涵盖了旨在系统化设计的方法运动、设计认知和“设计师式”认知的理论、设计问题作为不明确或棘手问题的概念、反思性实践,以及作为以人为本、迭代创新方法的流行设计思维实践。它既考察了设计师实际的思维方式,也考察了指导他们的规范性方法。
Sub-topics
Core questions
- 设计师实际如何推理,这与科学或分析性问题解决有何不同?
- 为什么设计问题通常是不明确或“棘手”的,这对方法有何影响?
- 规范性设计方法的价值和局限性是什么?
- 设计思维如何从设计研究进入到通用管理和创新领域?
Key theories
- 设计师的认知方式
- 克罗斯(Cross)认为,设计构成了一种独特的认知方式,其特点是面向解决方案、建设性和溯因推理,这与科学的分析方法和人文学科的解释方法不同。
- 棘手问题
- 布坎南(Buchanan)借鉴里特尔(Rittel)和韦伯(Webber)的观点,将设计问题描述为棘手的:它们没有明确的表述或停止规则,因此设计师必须同时构建问题和解决方案,而不是解决一个固定的任务书。
- 反思性实践
- 勋(Schön)将专业设计描述为行动中的反思,即与情境材料的对话,其中构建、行动和重新评估是同时进行的,而不是通过应用固定的技术规则。
History
20世纪60年代的设计方法运动旨在使设计成为一个理性的、科学般的过程,这引发了包括里特尔(Rittel)的“棘手问题”批判和勋(Schön)的反思性实践论述在内的反响。设计认知研究发展成为“设计师式”认知领域,从20世纪90年代起,咨询公司和商学院将“设计思维”推广为一种可转移的创新方法。
Debates
- 设计即科学与设计即实践
- 设计是否可以简化为一种理性的、可推广的方法,正如早期的方法运动和西蒙(Simon)的“人工科学”所暗示的,还是像勋(Schön)和克罗斯(Cross)所主张的那样,是一种不可还原的、情境化的反思性实践。
Key figures
- Nigel Cross
- Richard Buchanan
- Herbert A. Simon
- Donald Schön
- Horst Rittel
Related topics
Seminal works
- cross2001
- buchanan1992
- schon1983
- simon1996
Frequently asked questions
- 设计思维与设计方法相同吗?
- 它们相关但不同。“设计方法”指的是更广泛的、始于20世纪60年代的关于设计师如何工作的学术研究和规范;“设计思维”是近期更受欢迎的、针对非设计师的以人为本、迭代创新实践的打包概念。
- 什么是棘手问题?
- 在设计和规划理论中,棘手问题是指没有明确表述、没有清晰停止规则、没有单一正确解决方案的问题,因此问题的构建方式已经决定了其可能的解决方案。大多数设计问题都属于这种棘手问题。