参与式设计与协同设计
参与式设计和协同设计让受设计影响的人作为积极的伙伴参与到设计过程中,而不是作为被研究的对象或被服务的消费者。
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Definition
参与式设计和协同设计是一种实践,旨在让潜在用户和其他利益相关者作为积极的共同创作者贯穿整个设计过程。
Scope
本主题涵盖了根植于工作场所民主的斯堪的纳维亚参与式设计传统,让非设计师参与的方法和工具(工作坊、生成式工具包、原型设计和探索),从“为人们设计”到“与人们共同设计”的转变,以及参与的政治和伦理。它涵盖了从工作场所系统和公共服务到社区和社会设计的应用。
Core questions
- “与人们共同设计”与“为人们设计”有何区别?
- 哪些方法和工具能让非设计师有意义地参与?
- 参与式设计背后的政治和伦理承诺是什么?
- 如何区分真正的参与和象征性的咨询?
Key theories
- 从以用户为中心到共同创造
- 桑德斯(Sanders)和斯塔珀斯(Stappers)描绘了从“为用户设计”转向“共同创造”的转变,其中人们被视为自身经验的专家,并获得生成性工具以积极参与设计。
- 工作场所民主与参与式设计
- 埃恩(Ehn)的斯堪的纳维亚传统将参与式设计建立在工人有权影响塑造其工作的技术这一基础上,将设计视为一个民主、政治以及技术的过程。
History
参与式设计起源于20世纪70年代和80年代的斯堪的纳维亚,是研究人员和工会之间在工作场所计算机化方面的合作,强调民主参与。后来它传播到国际,并扩展到产品、服务和社会创新领域的协同设计和共同创造,同时关于参与的深度和政治的争论仍在继续。
Debates
- 赋权与挪用
- 当代协同设计是否保留了参与式设计对真正分享权力的承诺,或者共同创造是否已被商业实践吸收,成为在参与的语言下从用户那里榨取价值的手段。
Key figures
- Elizabeth Sanders
- Pelle Ehn
- Toni Robertson
- Jesper Simonsen
Related topics
Seminal works
- sanders2008
- ehn1988
- simonsen2013
Frequently asked questions
- 参与式设计和协同设计有什么区别?
- 参与式设计是较早的传统,根植于斯堪的纳维亚的工作场所民主,强调受影响者塑造设计的政治权利。协同设计(或共同创造)是一个更广泛、通常更近期的术语,指与利益相关者进行的协作设计,有时不带有相同的政治承诺。
- 协同设计与用户研究有何不同?
- 用户研究通过研究人们来为设计师的决策提供信息,而协同设计则将这些人定位为积极的合作者,他们帮助生成和塑造设计本身,分享一部分创造性主导权。