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Hypothesis testPrototyping and Simulation

Wizard of Oz

La méthode Wizard of Oz est une technique de prototypage et d'évaluation où les utilisateurs interagissent avec ce qui semble être un système automatisé, mais où, en coulisses, un opérateur humain (le magicien) contrôle le comportement du système. Développée par John Kelley en 1984, cette méthode est particulièrement précieuse pour explorer des paradigmes d'interaction novateurs (interfaces vocales, assistants IA, systèmes basés sur les gestes) avant une implémentation complète. En simulant les capacités futures du système, les chercheurs obtiennent des informations sur les attentes des utilisateurs, leurs modèles mentaux et leurs besoins, sans avoir à construire l'automatisation complexe au préalable.

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Sources

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

Comment citer cette page

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/fr/human-computer-interaction/wizard-of-oz

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ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). Consulté le 2026-06-15 sur https://scholargate.app/fr/human-computer-interaction/wizard-of-oz · Jeu de données : https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026