Wizard of Oz
La méthode Wizard of Oz est une technique de prototypage et d'évaluation où les utilisateurs interagissent avec ce qui semble être un système automatisé, mais où, en coulisses, un opérateur humain (le magicien) contrôle le comportement du système. Développée par John Kelley en 1984, cette méthode est particulièrement précieuse pour explorer des paradigmes d'interaction novateurs (interfaces vocales, assistants IA, systèmes basés sur les gestes) avant une implémentation complète. En simulant les capacités futures du système, les chercheurs obtiennent des informations sur les attentes des utilisateurs, leurs modèles mentaux et leurs besoins, sans avoir à construire l'automatisation complexe au préalable.
Lire la méthode complète
Connectez-vous avec un compte gratuit pour lire cette section.
Carte des méthodes
Le voisinage des méthodes apparentées — sélectionnez un nœud pour explorer.
Sources
- Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420 ↗
- Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215 ↗
Comment citer cette page
ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/fr/human-computer-interaction/wizard-of-oz
Quelle méthode ?
Placez cette méthode aux côtés de ses plus proches parentes et lisez-les côte à côte — la bibliothèque pose les ouvrages sur la table ; le choix vous revient.
- Enquête ContextuelleInteraction humain-machine↔ comparer
- Marche à suivre pluralisteInteraction humain-machine↔ comparer
- Verbalisation RétrospectiveInteraction humain-machine↔ comparer
- Protocole de pensée à voix hauteInteraction humain-machine↔ comparer
Similar methods
Une erreur sur cette page ? Signalez-la ou proposez une correction →