เซลลูลาร์ออโตมาตา — การเกิดจากกฎท้องถิ่นบนกริด
เซลลูลาร์ออโตมาตา (CA) เป็นแบบจำลองการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์บนกริด ซึ่งถูกกำหนดรูปแบบขึ้นครั้งแรกโดย John von Neumann และ Stanislaw Ulam ในช่วงทศวรรษ 1940–1950 และได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางจาก Game of Life ของ John Conway (1970) และการจำแนกประเภทอย่างเป็นระบบของ Stephen Wolfram (2002) โดยที่โครงข่ายของเซลล์ — ซึ่งแต่ละเซลล์มีสถานะไม่ต่อเนื่องแบบจำกัด — จะวิวัฒนาการไปตามช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องตามกฎการปฏิสัมพันธ์ของเพื่อนบ้านท้องถิ่น ทำให้เกิดรูปแบบทั่วโลกที่ซับซ้อนจากการระบุคุณสมบัติเฉพาะของท้องถิ่นที่เรียบง่าย
อ่านวิธีฉบับเต็ม
เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีฟรีเพื่ออ่านส่วนนี้
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
แหล่งอ้างอิง
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
วิธีอ้างอิงหน้านี้
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/th/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- การสร้างแบบจำลองเชิงเอเจนต์ (ABM)การจำลอง↔ compare
- การจำลองเหตุการณ์แบบไม่ต่อเนื่อง (Discrete-Event Simulation - DES)การจำลอง↔ compare
- การจำลองแบบมอนติคาร์โลการตัดสินใจ↔ compare
- แบบจำลองการแพร่กระจายในเครือข่ายการวิเคราะห์เครือข่าย↔ compare
- พลวัตของระบบการจำลอง↔ compare