ScholarGate
ผู้ช่วย

จุลเศรษฐศาสตร์

จุลเศรษฐศาสตร์ศึกษาว่าผู้ตัดสินใจปัจเจก — ครัวเรือน บริษัท และตัวแสดงอื่น ๆ — เลือกภายใต้ความขาดแคลนอย่างไร และปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาในตลาดกำหนดราคาและการจัดสรรสินค้า บริการ และทรัพยากรอย่างไร สาขาวิชานี้วางรากฐานเชิงวิเคราะห์ซึ่งเศรษฐศาสตร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้น นับตั้งแต่ทฤษฎีอุปสงค์และอุปทาน ไปจนถึงปฏิสัมพันธ์เชิงยุทธศาสตร์และการวิเคราะห์ความล้มเหลวของตลาด

ค้นหาหัวข้อด้วย PaperMindเร็ว ๆ นี้Find papers & topics
Tools & resources
ดาวน์โหลดสไลด์
Learn & explore
วิดีโอเร็ว ๆ นี้

Scope

สาขาวิชานี้วิเคราะห์พฤติกรรมการหาค่าเหมาะที่สุดของผู้บริโภคและผู้ผลิต การก่อตัวของราคาในโครงสร้างตลาดที่แตกต่างกัน (การแข่งขันสมบูรณ์ การผูกขาด การผูกขาดน้อยราย) เงื่อนไขที่ทำให้ตลาดจัดสรรทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และกรณีที่ตลาดล้มเหลว (ผลภายนอก สินค้าสาธารณะ ข้อมูลไม่สมมาตร อำนาจตลาด) ครอบคลุมทฤษฎีผู้บริโภคและผู้ผลิต การวิเคราะห์ดุลยภาพทั่วไป เศรษฐศาสตร์สวัสดิการ ทฤษฎีเกม เศรษฐศาสตร์ข้อมูล และรากฐานพฤติกรรมของการเลือกที่กำลังเติบโต ในหมวดหมู่ JEL สอดคล้องกับหมวด D และหมวดย่อย (D1–D9)

Sub-topics

Core questions

  • ครัวเรือนและบริษัทตัดสินใจอย่างเหมาะที่สุดภายใต้ข้อจำกัดอย่างไร
  • ราคาถูกกำหนดในโครงสร้างตลาดที่แตกต่างกันอย่างไร
  • ภายใต้เงื่อนไขใดตลาดแข่งขันจัดสรรทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเมื่อใดที่ล้มเหลว
  • ตัวแสดงทางเศรษฐกิจประพฤติตนอย่างมียุทธศาสตร์เมื่อผลตอบแทนของตนขึ้นอยู่กับการเลือกของผู้อื่นอย่างไร
  • ข้อมูลไม่สมบูรณ์และความมีเหตุผลจำกัดเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของตลาดอย่างไร

Key concepts

  • การหาค่าสูงสุดของอรรถประโยชน์และอุปสงค์
  • การหาค่าสูงสุดของกำไรและอุปทาน
  • การวิเคราะห์ส่วนเพิ่ม
  • โครงสร้างตลาด (การแข่งขันสมบูรณ์ การผูกขาด การผูกขาดน้อยราย)
  • ดุลยภาพทั่วไป
  • ประสิทธิภาพแบบ Pareto และทฤษฎีบทสวัสดิการ
  • ผลภายนอกและสินค้าสาธารณะ
  • ข้อมูลไม่สมมาตร (การคัดเลือกที่ไม่พึงประสงค์ ภัยทางศีลธรรม)
  • ดุลยภาพ Nash
  • ความมีเหตุผลจำกัด

Key theories

ทฤษฎีผู้บริโภคและผู้ผลิต (ลัทธิส่วนเพิ่ม)
ต่อยอดจากการปฏิวัติส่วนเพิ่ม อุปสงค์และอุปทานปัจเจกถูกอนุมานจากการหาค่าเหมาะที่สุดภายใต้ข้อจำกัด — การหาค่าสูงสุดของอรรถประโยชน์โดยผู้บริโภค และการหาค่าสูงสุดของกำไรโดยบริษัท — โดยสถิติเปรียบเทียบทำให้กรอบนี้ใช้งานได้จริง
ทฤษฎีดุลยภาพทั่วไป
Walras ตั้งปัญหาดุลยภาพพร้อมกันข้ามตลาดทั้งหมด ต่อมา Arrow, Debreu และ McKenzie พิสูจน์ภายใต้สมมติฐานความนูนถึงการดำรงอยู่ของดุลยภาพในตลาดแข่งขัน และอธิบายคุณสมบัติประสิทธิภาพของมัน
ทฤษฎีเกมและปฏิสัมพันธ์เชิงยุทธศาสตร์
von Neumann และ Morgenstern ก่อตั้งทฤษฎีเกมอย่างเป็นทางการ แนวคิดดุลยภาพของ Nash ขยายการวิเคราะห์ไปสู่สถานการณ์ที่ไม่ร่วมมือซึ่งแต่ละตัวแสดงตอบสนองได้ดีที่สุดต่อผู้อื่น จนกลายเป็นเครื่องมือหลักของจุลเศรษฐศาสตร์สมัยใหม่
เศรษฐศาสตร์สวัสดิการและความล้มเหลวของตลาด
ทฤษฎีบทสวัสดิการเชื่อมดุลยภาพในตลาดแข่งขันกับประสิทธิภาพแบบ Pareto Coase แสดงให้เห็นว่าสิทธิในทรัพย์สินและต้นทุนการทำธุรกรรมกำหนดรูปแบบการจัดการผลภายนอกอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นกรอบหลักของการวิเคราะห์ความล้มเหลวของตลาด
เศรษฐศาสตร์ข้อมูล
Akerlof แสดงให้เห็นว่าข้อมูลไม่สมมาตรเกี่ยวกับคุณภาพสามารถทำให้ตลาดพังทลายได้อย่างสมบูรณ์ ('มะนาวเน่า') นำไปสู่การวิเคราะห์การคัดเลือกที่ไม่พึงประสงค์ (adverse selection) การส่งสัญญาณ และการคัดกรอง
รากฐานพฤติกรรมของการเลือก
ทฤษฎีพรอสเปกต์ของ Kahneman และ Tversky บันทึกการเบี่ยงเบนอย่างเป็นระบบจากการหาค่าสูงสุดของอรรถประโยชน์ที่คาดหวัง นำเสนอทางเลือกเชิงพรรณนาที่ปรับรูปแบบเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมฐานจุลเศรษฐศาสตร์ (JEL D9)

History

จุลเศรษฐศาสตร์ก่อรูปสมัยใหม่ด้วยการปฏิวัติส่วนเพิ่มในทศวรรษ 1870 (Jevons, Menger, Walras) ซึ่งตีความมูลค่าใหม่ในแง่ของอรรถประโยชน์ส่วนเพิ่มและการหาค่าเหมาะที่สุดภายใต้ข้อจำกัด Marshall สังเคราะห์อุปสงค์และอุปทานเป็นการวิเคราะห์ดุลยภาพบางส่วน ขณะที่ Walras กำหนดสูตรดุลยภาพทั่วไป งาน Foundations ของ Samuelson (1947) มอบวิธีการคณิตศาสตร์รวมแก่สาขา และ Arrow, Debreu กับ McKenzie วางดุลยภาพทั่วไปบนรากฐานเชิงสัจพจน์อย่างเข้มงวดในทศวรรษ 1950 ตั้งแต่ทศวรรษ 1940 ทฤษฎีเกม (von Neumann–Morgenstern, Nash) มอบเครื่องมือสำหรับปฏิสัมพันธ์เชิงยุทธศาสตร์ ตั้งแต่ทศวรรษ 1960–1970 เศรษฐศาสตร์ผลภายนอก (Coase) และเศรษฐศาสตร์ข้อมูล (Akerlof, Spence, Stiglitz) ขยายการวิเคราะห์ไปสู่ความล้มเหลวของตลาด และตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1970 งานพฤติกรรม (Kahneman–Tversky) ท้าทายแกนกลางการเลือกอย่างมีเหตุผลที่ยังคงจัดระเบียบสาขาวิชา

Debates

แบบจำลองการเลือกอย่างมีเหตุผล/อรรถประโยชน์ที่คาดหวังสมจริงแค่ไหน
ทฤษฎีมาตรฐานสมมติว่าตัวแสดงหาค่าเหมาะที่สุดด้วยความพึงพอใจที่มั่นคงและสอดคล้อง เศรษฐศาสตร์พฤติกรรมที่มีรากฐานจากความผิดปกติที่บันทึกไว้โต้แย้งเพื่อแบบจำลองที่มีความสมบูรณ์ทางจิตวิทยามากกว่า ขณะที่ผู้สนับสนุนรักษาความประหยัดในการทำนายและการให้เหตุผล 'ราวกับว่า' ของแบบจำลองมาตรฐาน
ทฤษฎีดุลยภาพทั่วไปอธิบายอะไรได้จริง
แบบจำลอง Arrow–Debreu พิสูจน์การดำรงอยู่และประสิทธิภาพภายใต้สมมติฐานอันเข้มงวด นักวิจารณ์ตั้งคำถามถึงความเกี่ยวข้องเชิงพรรณนาและเสถียรภาพ ขณะที่ผู้สนับสนุนให้คุณค่ามันในฐานะเกณฑ์อ้างอิงที่เข้มงวดสำหรับกรณีที่ตลาดจัดสรรได้และไม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Key figures

  • Léon Walras
  • Alfred Marshall
  • John von Neumann
  • Oskar Morgenstern
  • Paul Samuelson
  • Kenneth Arrow
  • Gérard Debreu
  • John Nash
  • Ronald Coase
  • George Akerlof
  • Daniel Kahneman
  • Amos Tversky

Related topics

Seminal works

  • walras-1874
  • marshall-1890
  • von-neumann-morgenstern-1944
  • arrow-debreu-1954
  • coase-1960
  • akerlof-1970
  • kahneman-tversky-1979

Frequently asked questions

จุลเศรษฐศาสตร์แตกต่างจากมหเศรษฐศาสตร์อย่างไร
จุลเศรษฐศาสตร์ศึกษาตัวแสดงปัจเจกและตลาดเฉพาะและปฏิสัมพันธ์ของพวกเขา ส่วนมหเศรษฐศาสตร์ศึกษาตัวแปรรวมทั้งระบบเศรษฐกิจ เช่น ผลผลิต เงินเฟ้อ และการว่างงาน อย่างไรก็ตาม มหเศรษฐศาสตร์สมัยใหม่สร้างขึ้นบนรากฐานจุลเศรษฐศาสตร์เป็นส่วนใหญ่
ทฤษฎีเกมเป็นส่วนหนึ่งของจุลเศรษฐศาสตร์หรือไม่
ใช่ ทฤษฎีเกมเป็นชุดเครื่องมือมาตรฐานสำหรับวิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์เชิงยุทธศาสตร์ในจุลเศรษฐศาสตร์ และในหมวดหมู่ JEL อยู่ในหมวด C (วิธีการ) และ D (จุลเศรษฐศาสตร์) ขึ้นอยู่กับจุดเน้น

Methods for this concept

Related concepts