Методы ввода и взаимодействия
Методы ввода и взаимодействия — это способы, с помощью которых люди передают свои намерения компьютерам, охватывающие указание, касание, жесты, ввод текста, речь и комбинацию нескольких модальностей.
Definition
Метод взаимодействия — это способ использования устройства ввода или комбинации устройств для выполнения задачи, включающий физический ввод, интерпретацию системой и обратную связь, в то время как устройства ввода — это аппаратные каналы, через которые сигналы поступают в систему.
Scope
Эта область охватывает то, как пользователи осуществляют ввод, и методы, основанные на каналах ввода: указание и выбор цели, взаимодействие с помощью касаний и жестов, ввод текста, а также речевое и мультимодальное взаимодействие. Она рассматривает свойства этих методов с точки зрения производительности человека, их дизайн и эмпирическую оценку. Она не охватывает широкие парадигмы взаимодействия, которые формируют эти методы и рассматриваются в рамках дизайна взаимодействия, а также прогностические законы производительности как таковые, которые вводятся в рамках когнитивных моделей взаимодействия.
Sub-topics
Core questions
- Какие каналы и устройства ввода доступны и как они соотносятся с задачами?
- Как разрабатываются и эмпирически сравниваются методы взаимодействия?
- Как моторные и перцептивные способности человека влияют на дизайн методов?
- В чем заключаются сильные стороны касаний, жестов, речи и мультимодального ввода?
Key concepts
- устройство ввода
- метод взаимодействия
- указание и выбор
- касание и жест
- ввод текста
- речевой и мультимодальный ввод
- пространство проектирования устройств
- эмпирическая оценка производительности
Key theories
- Пространство проектирования устройств ввода
- Устройства ввода могут быть систематически проанализированы по физическим свойствам, которые они воспринимают, и измерениям, которые они контролируют, что позволяет создать структурированное пространство проектирования, помогающее дизайнерам обосновывать и изобретать методы ввода.
- Эмпирическая оценка методов
- Методы взаимодействия сравниваются посредством контролируемых экспериментов, измеряющих скорость, точность и усилия, что обосновывает разработку методов данными о производительности человека, а не интуицией.
- Двуручный и комбинированный ввод
- Использование обеих рук или комбинирование каналов ввода может улучшить производительность для задач с естественным разделением труда, демонстрируя, как дизайн методов использует моторные возможности человека.
Clinical relevance
Дизайн методов ввода определяет, насколько быстрым, точным и комфортным является повседневное использование компьютеров, от мыши и клавиатуры до сенсорных экранов, стилусов и голосовых помощников; хорошо разработанные методы также расширяют круг пользователей, включая людей, использующих альтернативные или вспомогательные средства ввода.
History
После появления мыши и графического интерфейса в 1960-х–1980-х годах исследователи систематизировали ввод с помощью анализа проектного пространства и контролируемых экспериментов. Двуручные и комбинированные методы изучались в 1980-х годах, а появление сенсорных экранов, распознавания жестов и речи в 2000-х и 2010-х годах значительно расширило репертуар методов взаимодействия.
Key figures
- I. Scott MacKenzie
- William Buxton
- Stuart K. Card
- Brad A. Myers
Related topics
Seminal works
- card1991
- buxton1986
- mackenzie2013
Frequently asked questions
- В чем разница между устройством ввода и методом взаимодействия?
- Устройство ввода — это аппаратное средство, которое воспринимает действия пользователя, например, мышь, сенсорный экран или микрофон. Метод взаимодействия — это разработанный способ использования одного или нескольких устройств для выполнения задачи, включая то, как интерпретируется ввод и какая обратная связь предоставляется. Одно и то же устройство может поддерживать множество методов.
- Почему методы взаимодействия оцениваются с помощью экспериментов?
- Производительность человека при вводе, такая как скорость, точность и утомляемость, трудно предсказать, основываясь только на интуиции. Контролируемые эксперименты непосредственно измеряют эти факторы, позволяя дизайнерам справедливо сравнивать методы и выбирать те, которые действительно лучше работают для предполагаемых пользователей и задач.