سلولار اتوماتا — ظهور مبتنی بر شبکه از قوانین محلی
سلولار اتوماتا (CA) یک مدل شبیهسازی محاسباتی مبتنی بر شبکه است که اولین بار توسط جان فون نویمان و استانیسلاو اولام در دهههای ۱۹۴۰-۱۹۵۰ فرموله شد و توسط بازی زندگی جان کانوی (۱۹۷۰) و طبقهبندی سیستماتیک استفن وولفرام (۲۰۰۲) به شهرت رسید، که در آن شبکهای از سلولها — هر کدام دارای یک حالت گسسته محدود — در گامهای زمانی گسسته بر اساس قوانین تعامل همسایگی محلی تکامل مییابد و باعث میشود الگوهای پیچیده جهانی از مشخصات محلی ساده پدیدار شوند.
مطالعهٔ کامل روش
برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
منابع
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
نحوهٔ استناد به این صفحه
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/fa/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- مدلسازی عاملمحور (ABM)شبیهسازی↔ compare
- شبیهسازی رویداد گسسته (DES)شبیهسازی↔ compare
- شبیهسازی مونت کارلوتصمیمگیری↔ compare
- مدلهای انتشار شبکهایتحلیل شبکه↔ compare
- پویاییشناسی سیستمشبیهسازی↔ compare
ارجاعشده در
در این صفحه مشکلی دیدید؟ گزارش دهید یا اصلاحی پیشنهاد کنید →