ScholarGate
Asistan

Etkileşim Tarzları ve Paradigmaları

Etkileşim tarzları, kullanıcıların bir sistemle iletişim kurabildiği komut dilleri, menüler, form doldurma, doğrudan manipülasyon ve doğal dil gibi karakteristik yolları ifade ederken; paradigmalar, bilişimin nasıl kullanıldığına dair geniş çaplı değişimleri tanımlamaktadır.

PaperMind ile konu bulYakındaMakale ve konu bul
Tools & resources
Slaytları indir
Learn & explore
VideoYakında

Tanım

Bir etkileşim tarzı, doğrudan manipülasyon veya konuşmaya dayalı etkileşim gibi, bir kullanıcı ile sistem arasındaki iletişimi düzenlemenin genel bir yoludur; bir etkileşim paradigması ise, bilişimin nasıl ve nerede yapıldığının baskın bir modeli olup, hangi tarzların uygun olduğunu şekillendirmektedir.

Kapsam

Bu konu, başlıca etkileşim tarzlarını (komut satırı, menü seçimi, form doldurma, doğrudan manipülasyon ve doğal dil ile konuşmaya dayalı etkileşim) ve bunları çerçeveleyen daha geniş paradigmaları (grafiksel kullanıcı arayüzü, her yerde bulunan ve yaygın bilişim, somut ve bedenlenmiş etkileşim dahil) kapsamaktadır. Her bir tarzın öğrenilebilirlik, hız ve hata açısından yaptığı ödünleşimleri incelemektedir. Bu tarzları gerçekleştiren belirli girdi cihazları veya jestler ele alınmamaktadır; bunlar girdi ve etkileşim teknikleri başlığı altında işlenmektedir.

Temel sorular

  • Başlıca etkileşim tarzları nelerdir ve her biri hangi ödünleşimleri yapmaktadır?
  • Doğrudan manipülasyon neden grafiksel arayüzler için baskın tarz haline gelmiştir?
  • Her yerde bulunan bilişim gibi paradigma değişimleri ilgili etkileşim tarzlarını nasıl değiştirmektedir?
  • Konuşmaya dayalı veya doğal dil arayüzleri, grafiksel olanlara ne zaman tercih edilmektedir?

Anahtar kavramlar

  • komut satırı arayüzü
  • menü seçimi
  • form doldurma
  • doğrudan manipülasyon
  • WIMP ve grafiksel kullanıcı arayüzü
  • doğal dil ve konuşmaya dayalı etkileşim
  • her yerde bulunan ve yaygın bilişim
  • somut etkileşim

Temel kuramlar

Doğrudan manipülasyon
Shneiderman, doğrudan manipülasyonu nesnelerin sürekli temsili, karmaşık sözdizimi yerine fiziksel eylemler ve etkileri anında görülebilen hızlı, artımlı, geri alınabilir işlemlerle karakterize ederek, grafiksel arayüzlerin çekiciliğini ve öğrenilebilirliğini açıklamıştır.
Her yerde bulunan bilişim
Weiser, en derin teknolojilerin günlük hayata karıştığını savunmuştur; her yerde bulunan bilişim, etkileşimin merkezi olarak tek masaüstü bilgisayarın yerini alan, çevreye gömülü birçok ağ bağlantılı cihazı öngörmektedir.
Etkileşim tarzlarının bir taksonomisi
Klasik İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI) metinleri, etkileşimi komut satırı, menüler, form doldurma, doğrudan manipülasyon ve doğal dil gibi tarzlara ayırmaktadır; her birinin acemiler ve uzmanlar için, ayrıca hız, hata ve ekran kullanımı açısından farklı profilleri bulunmaktadır.

Klinik önem

Etkileşim tarzı seçimi, bir sistemi kimin ve ne kadar iyi kullanabileceğini güçlü bir şekilde etkilemektedir; komut satırları uzman güç kullanıcılarına uygunken, doğrudan manipülasyon ve menüler ara sıra kullananlar için engeli düşürmektedir; ortaya çıkan konuşmaya dayalı ve ortam paradigmaları artık sesli asistanları, akıllı ev cihazlarını ve giyilebilir sağlık teknolojilerini şekillendirmektedir.

Tarihçe

Erken sistemler komut dillerine dayanmaktaydı; 1970'ler ve 1980'ler menüleri, formları ve en önemlisi, Xerox PARC'ta öncülüğü yapılan ve kişisel bilgisayarlar tarafından yaygınlaştırılan doğrudan manipülasyon arayüzlerini getirdi. Shneiderman, doğrudan manipülasyonu 1983'te adlandırdı ve analiz etti. Weiser'ın 1991'deki her yerde bulunan bilişim vizyonu, günümüzdeki gömülü ve mobil cihazların yaygınlaşmasını öngörerek ilgili paradigmalar kümesini genişletti.

Öne çıkan isimler

  • Ben Shneiderman
  • Mark Weiser
  • Alan Dix

İlgili konular

Temel eserler

  • shneiderman1983
  • weiser1991
  • dix2004

Sıkça sorulan sorular

Doğrudan manipülasyonu bir komut satırı arayüzünden ayıran nedir?
Doğrudan manipülasyon, kullanıcıların işaretleme ve sürükleme ile üzerinde işlem yaptığı nesneleri ekranda sunarak, anında görünür geri bildirim ve kolay geri alınabilirlik sağlamakta, bu da yüksek öğrenilebilirliğe yol açmaktadır. Komut satırı arayüzleri, kullanıcıların komutları hatırlamasını ve yazmasını gerektirmekte olup, uzmanlar için güçlü ve hızlı olsa da, yeni başlayanlar için öğrenmesi daha zor ve hataya daha yatkın olabilmektedir.
Tek bir en iyi etkileşim tarzı var mıdır?
Hayır. Her tarz, öğrenilebilirlik, hız, esneklik ve hata oranları açısından farklı ödünleşimler yapmaktadır, bu nedenle en iyi seçim kullanıcıya, uzmanlık düzeyine, göreve ve cihaza bağlıdır. Birçok gerçek sistem, örneğin menüler, klavye kısayolları ve doğrudan manipülasyon gibi çeşitli tarzları bir araya getirmektedir.

Bu kavram için yöntemler

İlgili kavramlar