İçeriğe geçScholarGate
KütüphaneKitaplığımMasaReview StudioAsistan
Giriş
Bu sayfada
SezgiNasıl çalışırNe zaman kullanılırGüçlü yönler & sınırlılıklarYaygın tuzaklarUygulamalarSSS🔒 Tam yöntemi okuKaynaklarİlişkili yöntemler
Bu sayfaya atıf yapBu sayfada bir hata mı var? Bildir / düzeltme öner →
Ana sayfa›İnsan-bilgisayar etkileşimi›Fitts Yasası
Hypothesis testMotor Control

Fitts Yasası

Fitts's Law of Rapid Aimed Movement · Ayrıca şöyle bilinir: Fitts Law, Rapid Aimed Movement Law

Fitts Yasası, insan hızlı hedefli hareketine yönelik ampirik bir modeldir ve hareket süresinin, mesafe ile hedef boyutu oranına göre logaritmik olarak arttığını öngörür. Paul Fitts tarafından 1954'te formüle edilen bu temel yasa, bir hedefi hareket ettirip seçmenin ne kadar sürdüğünü (örneğin, ekrandaki bir düğmeye tıklamak veya fiziksel bir nesneye ulaşmak) açıklar. İnsan-bilgisayar etkileşiminde Fitts Yasası, fareler, dokunmatik yüzeyler ve dokunmatik ekranlar gibi işaretçi tabanlı arayüzleri değerlendirmek ve optimize etmek için yaygın olarak uygulanır.

ScholarGate
  1. Hypothesis test
  2. v1
  3. 2 Kaynaklar
  4. PUBLISHED
Bu sayfaya atıf yap →
Araçlar & kaynaklar
Slaytları indir
Öğren & keşfet

Tam yöntemi oku

Yalnızca üyeler

Bu bölümü okumak için ücretsiz hesapla giriş yapın.

Giriş yap

Yöntem haritası

İlişkili yöntemlerin komşuluğu — keşfetmek için bir düğüm seçin.

Fitts Yasası
İlk Tıklama TestiSezgisel DeğerlendirmeDüşünerek Sesli Protokol

Ne zaman kullanılır

Komut menüleri, araç çubukları, düğmeler, onay kutuları ve pencere denetimleri gibi işaretçi tabanlı arayüzleri değerlendirmek için Fitts Yasası'nı kullanın. Rutin, balistik ekrandaki hareketler için en uygunudur. Fare ve dokunmatik ekran girdileri için en öngörücüdür. Hassas ince motor görevleri (örneğin, çizim), görsel olmayan hedefleme veya keşifsel arama görevleri için kullanmayın.

Güçlü yönler & sınırlılıklar

Güçlü yönler
  • Fare ve dokunmatik ekran işaretleme görevleri için oldukça öngörücüdür; hareket süresi varyansının %90'ından fazlasını açıklar.
  • Yedi on yıllık araştırmada güçlü ampirik desteğe sahip basit, zarif bir model.
  • Hemen uygulanabilir: hedefleri büyütmek veya mesafeyi azaltmak, kullanıcı etkileşimini kanıtlanmış şekilde hızlandırır.
  • Hem dijital hem de fiziksel arayüzlere uygulanabilir, modaliteler ve kullanıcı popülasyonları arasında genelleme yapar.
Sınırlılıklar
  • Çok küçük hedefler (< 5 piksel) veya ID'nin güvenilmez hale geldiği çok büyük hedefler için daha az doğrudur.
  • Görsel arama süresini, karar vermeyi veya hareket öncesi bilişsel yükü hesaba katmaz.
  • Sabit motor performansını varsayar; yorgunluğu, dikkat kaymalarını veya bireysel farklılıkları modellemez.
  • Hedef şekli ve yaklaşma açısı, hareket süresini modelin öngörülerinin ötesinde etkileyebilir.

SSS

Düzensiz şekilli düğmeler için hedef genişliğini (W) nasıl ölçerim?

Hedef genişliği, yaklaşma ekseni boyunca (kullanıcının hedefe doğru işaret ettiği yön) ölçülmelidir. Dikdörtgen bir düğme için, hareket yönüne dik olan daha küçük boyutu kullanın. Dairesel veya düzensiz hedefler için, yaklaşma yönündeki etkili genişliği veya olası yaklaşma açıları üzerinden ortalamayı kullanın.

Fitts Yasası, dokunmatik ekran arayüzleri için fare arayüzleriyle aynı şekilde mi geçerlidir?

Büyük ölçüde evet, ancak bazı uyarılarla: dokunmatik hedefler daha büyük olmalıdır (önerilen minimum 44–48 piksel), çünkü parmak fare imlecine göre daha büyüktür ve daha az hassastır. Yasa hala hareket süresini iyi tahmin etmektedir, ancak kesme noktası ve eğim değerleri fare tabanlı tahminlerden biraz farklı olabilir.

a ve b sabitleri için hangi değerleri kullanmalıyım?

Standart bir masaüstü monitörde fare girdisi için tipik değerler a ≈ 100–150 ms ve b ≈ 100–150 ms/bit'tir. Bunlar girdi cihazına, ekran çözünürlüğüne ve kullanıcı becerisine göre değişir. Cihaza özgü parametreleri tahmin etmek için hedef kitleniz ve cihazınızla kısa bir pilot çalışma yapın.

Kaynaklar

  1. Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392 ↗
  2. MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3 ↗

Bu sayfayı kaynak gösterin

ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/tr/human-computer-interaction/fittss-law

İlişkili yöntemler

İlk Tıklama TestiSezgisel DeğerlendirmeDüşünerek Sesli Protokol

Hangi yöntem?

Bu yöntemi en yakın akrabalarının yanına koyup yan yana okuyun — kütüphane kitapları masaya serer; seçim sizindir.

  • İlk Tıklama Testiİnsan-bilgisayar etkileşimi↔ karşılaştır
  • Sezgisel Değerlendirmeİnsan-bilgisayar etkileşimi↔ karşılaştır
  • Düşünerek Sesli Protokolİnsan-bilgisayar etkileşimi↔ karşılaştır
Yan yana karşılaştır →

Benzer yöntemler

Hick-Hyman YasasıSezgisel Değerlendirmeİlk Tıklama TestiTipografi Okunabilirlik TestiDüşünerek Sesli ProtokolGöz İzleme AnaliziGestalt İlkeleri Analizi

İlgili referans kavramlar

İşaretleme ve Hedef EdinimiEtkileşimin Bilişsel ModelleriDokunma ve Hareketle EtkileşimGirdi ve Etkileşim TeknikleriKullanılabilirlik ve Değerlendirmeİnsan-Bilgisayar Etkileşimi

Bu sayfada bir hata mı var? Bildir / düzeltme öner →

ScholarGate — Fitts's Law (Fitts's Law of Rapid Aimed Movement). 2026-07-21 tarihinde şu adresten erişildi: https://scholargate.app/tr/human-computer-interaction/fittss-law · Veri seti: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026
Hızlı bilgiler
Originator
Paul Fitts
Subfamily
Motor Control
Year
1954
Type
Empirical model of human movement time as function of distance and target size
İlişkili yöntemler
İlk Tıklama TestiSezgisel DeğerlendirmeDüşünerek Sesli Protokol
ScholarGate

Araştırma yöntemleri için içerik öncelikli bir referans kütüphanesi — her yöntemin ne olduğu, nasıl çalıştığı ve nereden geldiği.

Açık veri (CC-BY)

Keşfet

  • Kütüphane
  • Yöntemlerde ara…
  • Alanlara göre gez
  • Alanlar
  • Yolculuk
  • Karşılaştır
  • Hangi yöntem?

Başvuru

  • Konular
  • Atlas
  • Sözlük
  • Metodoloji
  • Felsefe

Çalışma alanı

  • Kitaplığım
  • Masa
  • Sohbet

Şirket

  • Hakkımızda
  • Fiyatlandırma
  • İletişim
  • Yöntem öner

Kayıtlar, başvuru amacıyla yayımlanmış kaynaklardan derlenmiştir. Herhangi bir bilginin doğruluğunu ve kendi kullanımınıza uygunluğunu denetlemek sizin sorumluluğunuzdadır.

© 2026 ScholarGate · Araştırma yöntemleri referans kütüphanesi
  • Gizlilik
  • Çerezler
  • Koşullar
  • Hesabı sil