視聴覚翻訳とローカリゼーション
視聴覚翻訳とローカリゼーションは、映画、テレビ、ソフトウェア、デジタル製品を、画像、音声、インターフェースの制約の下で、他の言語や文化の視聴者向けに適合させるものです。
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Definition
映画、テレビ、ソフトウェア、ウェブサイトなどの視聴覚製品およびデジタル製品の翻訳と文化的適応を扱う翻訳研究の一分野。
Scope
この分野は、マルチモーダルおよびデジタルコンテンツの翻訳を扱います。具体的には、映画やテレビの字幕翻訳と吹き替え、聴覚障害者向け字幕や音声解説などのメディアアクセシビリティサービス、ソフトウェア、ウェブサイト、ビデオゲームのローカリゼーションが含まれます。これらのモードに固有の技術的および記号論的制約(同期、読解速度、画面スペース、インターフェースの適応)と、それらが制作される産業ワークフローについて考察します。この扱いは記述的であり、より広範な翻訳理論と関連しています。
Sub-topics
Core questions
- 視聴覚翻訳をテキスト翻訳と区別する制約は何ですか?
- 字幕翻訳と吹き替えは、その要求と効果においてどのように異なりますか?
- 感覚障害を持つ視聴者にとって、メディアはどのようにアクセス可能にされていますか?
- ソフトウェアやデジタル製品において、ローカリゼーションは翻訳を超えて何を追加するのですか?
Key theories
- 制約翻訳
- 視聴覚翻訳の中心となる見解で、翻訳者は画像、音声、タイミングの制約(吹き替えにおける同期、字幕におけるスペースと読解速度の制限)の下で作業し、これらの制約が言語選択を形成し、制限するというものです。
- テキストと流通としてのローカリゼーション
- アンソニー・ピムによる、ローカリゼーションを「動くテキスト」をグローバルな流通システム内の地域に適応させるものとして分析するもので、翻訳と国際化、コンテンツ管理を統合します。
History
視聴覚翻訳は、1920年代後半のトーキー映画の登場とともに発展し、市場は字幕と吹き替えの伝統に分かれました。1990年代以降、デジタルメディア、DVD、ストリーミング、ソフトウェアおよびゲーム産業が新たなローカリゼーションのニーズを生み出したことで、学術研究は急速に拡大し、視聴覚翻訳とローカリゼーションは主要な技術主導型の下位分野として確立されました。
Debates
- 字幕翻訳対吹き替え
- 長年にわたる議論では、字幕翻訳の忠実性と低コストが、吹き替えの没入感とアクセシビリティと比較検討されており、これは各国の伝統、視聴者の習慣、変化するストリーミング経済によって形成されています。
Key figures
- Jorge Díaz Cintas
- Frederic Chaume
- Anthony Pym
- Yves Gambier
- Henrik Gottlieb
Related topics
Seminal works
- pym2004
- chaume2012
- diazcintas2021
Frequently asked questions
- 翻訳とローカリゼーションの違いは何ですか?
- 翻訳はある言語から別の言語へテキストを変換することですが、ローカリゼーションはさらに、製品の形式、慣習、インターフェース、文化的参照を特定の地域に合わせて適応させるものです。
- なぜ視聴覚翻訳は「制約がある」と呼ばれるのですか?
- 翻訳者が画像とサウンドトラックに合わせる必要があるためです。字幕はスペースと読解速度によって制限され、吹き替えは口の動きとタイミングに合わせる必要があり、利用可能な言葉遣いを制限します。