Penunjukan dan Akuisisi Target
Penunjukan adalah tindakan menggerakkan kursor atau jari untuk memilih target di layar, dan akuisisi target adalah tugas dasar yang paling banyak dipelajari dalam interaksi, yang diatur secara kuantitatif oleh hukum Fitts.
Definition
Akuisisi target adalah tugas menggerakkan kursor masukan ke target dan memilihnya; hukum Fitts memodelkan waktu yang dibutuhkan sebagai fungsi dari jarak ke target dan ukurannya, memberikan dasar standar untuk merancang dan membandingkan teknik dan perangkat penunjukan.
Scope
Topik ini mencakup desain dan evaluasi penunjukan: bagaimana hukum Fitts memprediksi waktu gerakan dari jarak dan ukuran target, bagaimana throughput dihitung dan digunakan untuk membandingkan perangkat, dan teknik yang meningkatkan penunjukan seperti memperbesar ukuran target efektif atau membantu kontrol kursor. Ini tidak mencakup interaksi sentuhan dan gestur sebagai modalitas yang lebih luas, yang dibahas secara terpisah, maupun kerangka kerja pemodelan prediktif umum, yang diperkenalkan di bawah model kognitif interaksi.
Core questions
- Bagaimana hukum Fitts memprediksi waktu penunjukan dari jarak dan ukuran target?
- Bagaimana throughput digunakan untuk membandingkan perangkat penunjuk secara adil?
- Teknik apa yang membuat target kecil atau jauh lebih mudah diakuisisi?
- Bagaimana kinerja penunjukan diukur secara eksperimental?
Key concepts
- Hukum Fitts
- indeks kesulitan
- throughput
- waktu gerakan
- lebar target efektif
- perangkat penunjuk
- akuisisi target
- trade-off kecepatan-akurasi
Key theories
- Hukum Fitts
- Waktu gerakan untuk mengakuisisi target meningkat dengan logaritma rasio jarak terhadap lebar target, yang dinyatakan melalui indeks kesulitan; hubungan yang kuat ini mendasari desain dan evaluasi hampir semua tugas penunjukan.
- Throughput sebagai ukuran perangkat
- Throughput, yang berasal dari indeks kesulitan dibagi dengan waktu gerakan, merangkum efisiensi perangkat atau teknik penunjukan dengan cara yang dapat dibandingkan antar studi dan sebagian besar independen dari target spesifik yang digunakan.
- Perbandingan perangkat empiris
- Eksperimen klasik yang membandingkan mouse dengan metode pemilihan lain menetapkan efektivitas mouse dan nilai studi penunjukan terkontrol, sebuah tradisi yang berlanjut dengan perangkat baru.
Clinical relevance
Memahami kinerja penunjukan memungkinkan desainer menentukan ukuran dan menempatkan tombol, tautan, dan kontrol agar cepat dan andal untuk ditekan, serta memungkinkan mereka mengevaluasi perangkat penunjukan baru secara objektif; wawasan ini berlaku mulai dari antarmuka desktop hingga layar sentuh dan alat bantu aksesibilitas.
History
Fitts menetapkan hukum gerakan terarahnya pada tahun 1954. Pada tahun 1970-an dan 1980-an, peneliti HCI termasuk Card dan English menerapkan studi penunjukan terkontrol untuk membandingkan perangkat masukan, berkontribusi pada adopsi mouse. Karya MacKenzie tahun 1992 mengadaptasi hukum Fitts menjadi alat standar untuk HCI, termasuk ukuran throughput yang sekarang umum dalam penelitian penunjukan.
Key figures
- Paul M. Fitts
- I. Scott MacKenzie
- Stuart K. Card
- William K. English
Related topics
Seminal works
- fitts1954
- mackenzie1992
- card1978
Frequently asked questions
- Apa yang diprediksi oleh hukum Fitts?
- Hukum Fitts memprediksi waktu untuk menggerakkan penunjuk ke target sebagai fungsi dari seberapa jauh target dan seberapa besar target tersebut. Target yang lebih dekat dan lebih besar lebih cepat diakuisisi; hubungannya bersifat logaritmik, ditangkap oleh indeks kesulitan yang merangkum tugas tersebut.
- Mengapa sudut layar menjadi target yang baik?
- Karena kursor berhenti di tepi layar, sudut dan tepi bertindak seolah-olah ukurannya tak terbatas dalam satu atau dua arah, membuatnya secara efektif sangat mudah untuk ditekan terlepas dari kecepatan pendekatan. Desainer memanfaatkan ini dengan menempatkan kontrol penting di sudut dan sepanjang tepi.