Evaluasi Heuristik
Evaluasi Heuristik adalah metode inspeksi kegunaan di mana tim kecil evaluator ahli memeriksa antarmuka dan menilai kepatuhannya terhadap prinsip-prinsip kegunaan yang telah ditetapkan (heuristik). Dikembangkan oleh Jakob Nielsen dan Rolf Molich pada tahun 1990, metode ini cepat dan berbiaya rendah, mengidentifikasi 60–90% masalah kegunaan dengan hanya 3–5 evaluator. Sepuluh Heuristik Kegunaan Nielsen—visibilitas status sistem, kesesuaian antara sistem dan dunia nyata, kontrol dan kebebasan pengguna, konsistensi dan standar, pencegahan dan pemulihan kesalahan, pengenalan daripada ingatan, fleksibilitas dan efisiensi, desain estetis dan minimalis, pemulihan kesalahan, dan dokumentasi—menjadi dasar sebagian besar evaluasi.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Peta metode
Lingkup metode terkait — pilih sebuah simpul untuk menjelajah.
+1 lainnya
Sumber
- Nielsen, J. (1994). Heuristic evaluation of user interfaces. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 249–256). link ↗
- Nielsen, J., & Molich, R. (1990). Heuristic evaluation of user interfaces. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 249–256). DOI: 10.1145/97243.97281 ↗
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Heuristic Evaluation of User Interfaces. ScholarGate. https://scholargate.app/id/human-computer-interaction/heuristic-evaluation
Metode yang mana?
Letakkan metode ini berdampingan dengan kerabat terdekatnya dan baca secara bersisian — pustaka menata bukunya di atas meja; pilihan ada di tangan Anda.
- Cognitive WalkthroughInteraksi Manusia-Komputer↔ bandingkan
- Pluralistic WalkthroughInteraksi Manusia-Komputer↔ bandingkan
- System Usability ScaleInteraksi Manusia-Komputer↔ bandingkan
- Protokol Berpikir KerasInteraksi Manusia-Komputer↔ bandingkan
Dirujuk oleh
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →