Process / pipeline

Autómatas celulares — Emergencia basada en cuadrícula a partir de reglas locales

Los autómatas celulares (CA) son un modelo de simulación computacional basado en cuadrículas, formalizado por primera vez por John von Neumann y Stanislaw Ulam en las décadas de 1940 y 1950, y popularizado por el Juego de la Vida de John Conway (1970) y la clasificación sistemática de Stephen Wolfram (2002), en el que una red de celdas —cada una con un estado discreto finito— evoluciona en pasos de tiempo discretos según reglas de interacción de vecindad local, provocando que patrones globales complejos emerjan de especificaciones locales simples.

Abrir en MethodMindPróximamenteVídeoPróximamenteDownload slides

Leer el método completo

Solo para miembros

Inicia sesión con una cuenta gratuita para leer esta sección.

Iniciar sesión

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

+1 more

Fuentes

  1. Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
  2. White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0

Cómo citar esta página

ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/es/simulation/cellular-automata

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side

Citado por

ScholarGateCellular Automata (Cellular Automata (CA)). Recuperado el 2026-06-15 de https://scholargate.app/es/simulation/cellular-automata · Conjunto de datos: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026