Autómatas celulares — Emergencia basada en cuadrícula a partir de reglas locales
Los autómatas celulares (CA) son un modelo de simulación computacional basado en cuadrículas, formalizado por primera vez por John von Neumann y Stanislaw Ulam en las décadas de 1940 y 1950, y popularizado por el Juego de la Vida de John Conway (1970) y la clasificación sistemática de Stephen Wolfram (2002), en el que una red de celdas —cada una con un estado discreto finito— evoluciona en pasos de tiempo discretos según reglas de interacción de vecindad local, provocando que patrones globales complejos emerjan de especificaciones locales simples.
Leer el método completo
Inicia sesión con una cuenta gratuita para leer esta sección.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Fuentes
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Cómo citar esta página
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/es/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Modelado Basado en Agentes (MBA)Simulación↔ compare
- Simulación de Eventos Discretos (SED)Simulación↔ compare
- Simulación de Monte CarloToma de decisiones↔ compare
- Modelos de difusión en redesAnálisis de redes↔ compare
- Dinámica de SistemasSimulación↔ compare
Citado por
¿Has visto un problema en esta página? Infórmanos o sugiere una corrección →