ScholarGate
المساعد

إمكانية الوصول والتصميم الشامل

تضمن إمكانية الوصول والتصميم الشامل أنظمة تفاعلية يمكن استخدامها من قبل الأشخاص ذوي أوسع نطاق من القدرات، بما في ذلك ذوي الإعاقة، بدلاً من الاقتصار على المستخدم النموذجي المفترض.

اعثر على موضوع باستخدام PaperMindقريبًاFind papers & topics
Tools & resources
تنزيل الشرائح
Learn & explore
فيديوقريبًا

Definition

إمكانية الوصول هي الدرجة التي يمكن بها استخدام نظام ما من قبل الأشخاص ذوي أوسع نطاق ممكن من القدرات، بما في ذلك الإعاقات؛ والتصميم الشامل هو ممارسة تصميم المنتجات السائدة لتكون قابلة للاستخدام من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص دون الحاجة إلى تكييف خاص.

Scope

يغطي هذا المجال التصميم لتلبية التنوع الكامل للقدرات البشرية: معايير وإرشادات إمكانية الوصول إلى الويب، والتقنيات المساعدة مثل قارئات الشاشة والمدخلات البديلة، وفلسفات التصميم الشامل والجامع، والتصميم القائم على القدرات الذي يتكيف مع الإمكانيات الفردية. ويتناول كيفية جعل الأنظمة قابلة للإدراك والتشغيل والفهم لمختلف المستخدمين. ولا يغطي أساليب قابلية الاستخدام العامة، التي تُعالج تحت قابلية الاستخدام والتقييم، إلا إذا تم تكييفها لإمكانية الوصول.

Sub-topics

Core questions

  • ماذا يعني أن يكون النظام الرقمي متاحًا؟
  • كيف تحدد المعايير مثل إرشادات الوصول إلى محتوى الويب إمكانية الوصول؟
  • كيف تتوسط التقنيات المساعدة التفاعل للمستخدمين ذوي الإعاقة؟
  • كيف يختلف التصميم الشامل والجامع والقائم على القدرات في المنهج؟

Key concepts

  • إمكانية الوصول
  • التصميم الشامل
  • التصميم الكوني
  • التقنيات المساعدة
  • إرشادات الوصول إلى محتوى الويب (WCAG)
  • التصميم القائم على القدرات
  • قابل للإدراك، قابل للتشغيل، قابل للفهم، قوي
  • الإعاقة كعدم تطابق

Key theories

قابلية الاستخدام الشاملة
جادل شنايدرمان بأن الواجهات يجب أن تكون قابلة للاستخدام من قبل مستخدمين متنوعين عبر القدرات والتقنيات والمعرفة، مؤطرًا إمكانية الوصول كجزء من هدف أوسع لجعل الحوسبة مفيدة للجميع بدلاً من أن تكون اهتمامًا متخصصًا.
التصميم الشامل والكوني
يهدف التصميم الشامل والكوني إلى إنشاء منتجات سائدة قابلة للاستخدام من قبل أوسع نطاق من الأشخاص، معتبرين الإعاقة عدم تطابق بين الأشخاص وبيئاتهم يمكن للتصميم الجيد أن يقلله.
التصميم القائم على القدرات
يحول التصميم القائم على القدرات التركيز من إعاقات المستخدم إلى قدراته، وتصميم أنظمة تتكيف مع ما يمكن لكل مستخدم فعله بدلاً من مطالبة المستخدمين بالتكيف مع أنظمة ثابتة.

Clinical relevance

يتيح التصميم المتاح والشامل للأشخاص ذوي الاختلافات البصرية والحركية والسمعية والمعرفية وغيرها استخدام المنتجات الرقمية، مما يدعم الاستقلالية والمشاركة؛ وهو مطلوب بشكل متزايد بموجب القانون والسياسات، ومن خلال معالجة الاحتياجات المتنوعة، غالبًا ما يحسن قابلية الاستخدام للجميع.

History

انتقلت إمكانية الوصول من الإضافات المساعدة إلى الاهتمام السائد مع انتشار الحوسبة. وقد وسع نداء شنايدرمان عام 2000 من أجل قابلية الاستخدام الشاملة الأجندة، وقامت إرشادات الوصول إلى محتوى الويب بتوحيد متطلبات الويب، وأعاد التصميم القائم على القدرات، الذي صاغه ووبروك وزملاؤه في عام 2011، صياغة المجال حول قدرات المستخدمين بدلاً من أوجه القصور.

Key figures

  • Ben Shneiderman
  • Jonathan Lazar
  • Jacob O. Wobbrock
  • Krzysztof Z. Gajos

Related topics

Seminal works

  • shneiderman2000
  • wobbrock2011
  • lazar2015

Frequently asked questions

هل التصميم من أجل إمكانية الوصول يساعد فقط الأشخاص ذوي الإعاقة؟
لا. التصميم المتاح غالبًا ما يفيد الجميع، وهو تأثير يُطلق عليه أحيانًا تأثير منحدر الرصيف. فالميزات مثل التسميات التوضيحية، والتباين الواضح، والتشغيل بلوحة المفاتيح تساعد المستخدمين في البيئات الصاخبة، أو تحت أشعة الشمس الساطعة، أو الذين يعانون من إعاقات مؤقتة، وكذلك أولئك الذين يعانون من إعاقات دائمة.
ما الفرق بين إمكانية الوصول والتصميم الشامل؟
تشير إمكانية الوصول عادةً إلى تلبية احتياجات محددة للأشخاص ذوي الإعاقة، غالبًا وفقًا للمعايير. أما التصميم الشامل فهو عقلية أوسع لتصميم المنتجات السائدة لتعمل لأكبر عدد ممكن من الأشخاص منذ البداية، وتعد إمكانية الوصول جزءًا مهمًا منه.

Methods for this concept

Related concepts