Cellulære automater — Fremvekst basert på et rutenett fra lokale regler
Cellulære automater (CA) er en rutenettbasert beregningssimuleringsmodell, først formalisert av John von Neumann og Stanislaw Ulam på 1940- og 1950-tallet og brakt til bred oppmerksomhet av John Conways Game of Life (1970) og Stephen Wolframs systematiske klassifisering (2002), der et gitter av celler — som hver inneholder en endelig diskret tilstand — utvikler seg i diskrete tidsskritt i henhold til lokale nabolagsinteraksjonsregler, noe som fører til at komplekse globale mønstre oppstår fra enkle lokale spesifikasjoner.
Les hele metoden
Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Kilder
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Slik siterer du denne siden
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/no/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-basert modellering (ABM)Simulering↔ compare
- Diskrete hendelsesbaserte simuleringer (DES)Simulering↔ compare
- Monte Carlo-simuleringBeslutningstaking↔ compare
- NettverksdiffusjonsmodellerNettverksanalyse↔ compare
- SystemdynamikkSimulering↔ compare
Referert av
Funnet en feil på denne siden? Rapporter eller foreslå en rettelse →