박물관 교육 및 관객 참여
박물관이 해석 프로그램과 교육학부터 참여 및 방문객 연구에 이르기까지 학습을 촉진하고 다양한 관객과 소통하는 방법.
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Definition
박물관 교육 및 관객 참여는 박물관이 방문객과 지역사회 구성원들의 학습과 의미 있는 참여를 어떻게 지원하는지에 관한 분야입니다.
Scope
이 주제는 박물관의 교육적 사명과 대중 참여의 이론 및 실제를 다룹니다. 여기에는 박물관 환경에 적용되는 학습 이론, 학교 및 지역사회를 위한 프로그램 개발, 방문객 연구 및 평가, 접근성 및 포용성, 그리고 관객이 기여하고 공동 창작하도록 유도하는 참여적 접근 방식이 포함됩니다. 박물관을 비형식 학습 환경이자 공공 대화의 장으로 다룹니다.
Core questions
- 사람들은 박물관에서 어떻게 학습하는가?
- 무엇이 박물관 프로그램을 효과적이고 포괄적으로 만드는가?
- 박물관은 일방적인 전시에서 참여로 어떻게 전환할 수 있는가?
- 방문객 경험은 어떻게 연구되고 평가되는가?
Key theories
- 학습의 맥락 모델 (The contextual model of learning)
- Falk와 Dierking은 박물관 학습이 시간 경과에 따라 개인적, 사회문화적, 물리적 맥락의 상호작용에서 비롯된다고 주장하며, 방문객을 이해하기 위해서는 그들이 누구인지, 누구와 함께 오는지, 그리고 환경에 주의를 기울여야 한다고 말합니다.
- 구성주의 박물관 학습 (Constructivist museum learning)
- Hein은 구성주의 이론을 박물관에 적용하여, 방문객이 사전 지식에 비추어 전시물에서 능동적으로 의미를 구성한다고 주장하며, 이는 개방적이고 학습자 중심적인 전시 및 프로그램 설계를 의미합니다.
History
교육은 19세기 이래로 박물관의 사명 중 일부였지만, 방문객 연구와 박물관 학습 이론은 구성주의 교육학에 기반하여 1980년대와 1990년대에 강력하게 발전했습니다. Nina Simon의 작업으로 대표되는 2000년대 참여적 실천의 부상은 관객을 수동적인 수용자가 아닌 능동적인 기여자로 재정의했습니다.
Debates
- 권위 대 참여
- 박물관은 해석적 권위를 관객과 어느 정도 공유할 것인지에 대해 논쟁하며, 공동 창작이라는 참여적 이상과 전문성, 품질, 기관의 목소리에 대한 우려 사이에서 균형을 맞추고 있습니다.
Key figures
- Eilean Hooper-Greenhill
- John H. Falk
- Lynn D. Dierking
- Nina Simon
- George E. Hein
Related topics
Seminal works
- falkdierking2013
- hein1998
- simon2010
Frequently asked questions
- 사람들은 박물관에서 어떻게 학습하는가?
- 박물관 학습은 비형식적이고 자기 주도적이며, 방문객의 사전 지식과 관심사, 사회적 동반자, 그리고 물리적 환경에 의해 형성됩니다. 이는 Falk와 Dierking의 학습의 맥락 모델에 잘 나타나 있습니다.
- 참여형 박물관이란 무엇인가?
- Nina Simon의 관점에서 참여형 박물관은 방문객이 미리 만들어진 전시물을 단순히 소비하는 것을 넘어, 예를 들어 의견을 제시하거나, 무언가를 만들거나, 공동 큐레이팅을 통해 기여하고, 창작하며, 소통하도록 초대하는 곳입니다.