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Métodos, Herramientas y Praxis Digitales

Las humanidades digitales se definen tanto por lo que hacen sus practicantes —construir, enseñar, colaborar— como por cualquier teoría. Esta área cubre la praxis del campo: su pedagogía, sus métodos públicos y colaborativos, sus formas multimodales de erudición, y las herramientas y el software que hacen posible el trabajo.

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Definition

Los métodos, la pedagogía, las prácticas colaborativas, los modos de comunicación y el software a través de los cuales se enseña, se elabora y se comparte la investigación en humanidades digitales, incluyendo la visión de la construcción como una forma de conocimiento.

Scope

Cubre las dimensiones prácticas y pedagógicas de las humanidades digitales: la enseñanza y el aprendizaje de las HD, los métodos de crowdsourcing y de humanidades ciudadanas, la narración digital y la comunicación académica multimodal, y las herramientas, plataformas y software de investigación de los que depende el campo. Incluye el argumento de que la construcción y la creación son en sí mismas formas de conocimiento humanístico.

Sub-topics

Core questions

  • ¿Cómo se enseñan y aprenden las humanidades digitales?
  • ¿Cómo puede el público contribuir a la investigación en humanidades?
  • ¿Qué nuevas formas puede adoptar la comunicación académica en los medios digitales?
  • ¿Es la construcción de una herramienta una forma de conocimiento académico?

Key concepts

  • Praxis
  • Construir como conocer
  • Crowdsourcing
  • Erudición multimodal
  • Colaboración
  • Software de investigación

Key theories

Construir como conocer
Ramsay y Rockwell argumentaron que la creación de herramientas y objetos digitales es en sí misma un modo de investigación humanística, con su propia epistemología distinta de la escritura.
Las humanidades digitales como campo de práctica
El Companion to Digital Humanities examinó los métodos, principios y aplicaciones que definen el campo como una comunidad de práctica.
Erudición generativa y multimodal
Burdick y sus colegas caracterizaron las humanidades digitales como generativas y orientadas al diseño, produciendo nuevas formas de conocimiento multimodal y colaborativo.

History

El Companion to Digital Humanities de 2004 contribuyó a consolidar la identidad del campo. Los debates de la década de 2010 —incluyendo a Ramsay y Rockwell sobre la construcción como conocimiento y Digital_Humanities (2012) de Burdick et al.— enfatizaron la praxis, la pedagogía y la colaboración junto con los métodos analíticos del campo.

Debates

Construir versus escribir como erudición
Si la creación de herramientas, conjuntos de datos y plataformas debería considerarse una contribución académica a la par de los argumentos escritos tradicionales.

Key figures

  • Susan Schreibman
  • Ray Siemens
  • John Unsworth
  • Stephen Ramsay
  • Geoffrey Rockwell

Related topics

Seminal works

  • schreibman2004
  • burdick2012
  • ramsay2012

Frequently asked questions

¿Es la creación de una base de datos o un sitio web realmente investigación en humanidades?
Muchos humanistas digitales argumentan que sí: la construcción codifica decisiones interpretativas y produce conocimiento, al igual que la escritura. Esta postura de 'construir como conocer' es influyente, aunque el debate continúa sobre cómo debe evaluarse y acreditarse dicho trabajo.

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