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Process / pipelineGeometric simulation

声射线追踪

声射线追踪是一种计算技术,通过将声能视为在房间表面上镜面反射的射线来预测房间内的声音传播。该方法由Allen和Berkley于1979年通过镜像源法形式化,是房间声学模拟中最具计算效率的方法之一,尤其适用于早期和中期反射。它广泛应用于音频工程、建筑声学以及虚拟环境中的交互式空间音频。

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来源

  1. Allen, J. B., & Berkley, D. A. (1979). Image method for efficiently simulating small-room acoustics. Journal of the Acoustical Society of America, 65(4), 943–950. DOI: 10.1121/1.382599
  2. Vorlaender, M. (1989). Simulation of room acoustics using the reciprocity theorem and ray tracing. Journal of the Acoustical Society of America, 86(1), 172–178. link
  3. Kuttruff, H. (2009). Room Acoustics (5th ed.). Spon Press. ISBN: 978-0-415-48055-4

如何引用本页

ScholarGate. (2026, June 3). Acoustic Ray Tracing for Room Simulation. ScholarGate. https://scholargate.app/zh/acoustics/acoustic-ray-tracing

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被引用于

ScholarGateAcoustic Ray Tracing (Acoustic Ray Tracing for Room Simulation). 于 2026-06-17 检索自 https://scholargate.app/zh/acoustics/acoustic-ray-tracing · 数据集: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026