ScholarGate
Asistan

Oyun Yazarlığı Zanaatı

Oyun yazarlığı zanaatı, bir metnin performansta hayat bulmasını sağlamak amacıyla çatışma, karakter, diyalog ve yapı aracılığıyla dramatik eylem inşa etme gibi sahne için yazma teknikleriyle ilgilenmektedir.

PaperMind ile konu bulYakındaMakale ve konu bul
Tools & resources
Slaytları indir
Learn & explore
VideoYakında

Tanım

Tiyatro performansı için oyun yazımında kullanılan tekniklerin ve ilkelerin incelenmesidir.

Kapsam

Bu konu, dramatik eylem ve çatışma üretme, sahne ve genel yapı oluşturma, motive edilmiş ve özgün karakterler yaratma, söylenebilir diyalog ve alt metin yazma ve sahne için eseri revize etme gibi oyun yazarlığının pratik zanaatını ele almaktadır. Zanaat kılavuzlarından ve çalışan oyun yazarlarının düşüncelerinden yararlanılmakta, oyun yazarlığı eylem, zaman ve tiyatral etki hakkında seçimlerden oluşan öğrenilebilir bir disiplin olarak ele alınmaktadır.

Temel sorular

  • Dramatik eylem, çatışma ve arzu aracılığıyla nasıl inşa edilmektedir?
  • Sahneler ve genel yapı bir oyunu nasıl şekillendirmektedir?
  • Diyaloğu söylenebilir ve karakterleri sürükleyici kılan nedir?
  • Oyun yazarları eserlerini sahne için nasıl geliştirmekte ve revize etmektedir?

Anahtar kavramlar

  • dramatik eylem
  • çatışma
  • amaç ve engel
  • diyalog ve alt metin
  • sahne yapısı
  • öncül

Temel kuramlar

Dramanın motoru olarak karakter ve öncül
Lajos Egri'nin ilkesine göre drama, iyi motive edilmiş karakterlerin tırmanan çatışma yoluyla bir öncülü takip etmesiyle yönlendirilmekte ve olay örgüsünü karakterin oluşturduğu, tersinin olmadığı belirtilmektedir.
Sahnedeki eylem ve arzu
Stuart Spencer'ın zanaat yaklaşımı, karakterlerin ne istediği ve ne yaptığı üzerine odaklanmakta, dramatik eylemi arzular ve engeller zinciri olarak ele almakta ve bunu etkili sahnelerin çalışma temeli olarak kabul etmektedir.

Tarihçe

Oyun yazarları için pratik rehberlik, Aristoteles'in olay örgüsü analizinden ve neoklasik el kitaplarından başlayarak, yazarlar ve öğrenciler için çatışma, yapı ve karakter ilkelerini kodlayan yirminci yüzyıl zanaat kılavuzlarına kadar uzanmaktadır. Kendi pratikleri üzerine düşünen dramaturgların çalışma bilgeliği de bu rehberliğe eşlik etmektedir.

Tartışmalar

Önce yapıya dayalı mı, yoksa önce karaktere dayalı mı kompozisyon
Oyun yazarlığı öğretmenleri, oyunların en iyi şekilde kasıtlı bir yapısal tasarımdan mı inşa edildiği, yoksa karakter ve durumdan organik olarak büyümesine mi izin verildiği konusunda farklı görüşlere sahip olabilmektedir.

Öne çıkan isimler

  • Lajos Egri
  • Jeffrey Hatcher
  • Stuart Spencer

İlgili konular

Temel eserler

  • egri1946
  • hatcher1996
  • spencer2002

Sıkça sorulan sorular

Diyalogdaki alt metin nedir?
Alt metin, kelimelerin gerçek anlamının altında yatan, karakterlerin gerçekten ne istediği veya hissettiği ancak doğrudan söylemediği anlamdır; bu da sahne diyaloğuna bilgi alışverişinin ötesinde gerilim ve hayat katmaktadır.
Her oyunun çatışmaya ihtiyacı var mıdır?
Çoğu zanaat geleneği, çatışmayı veya gerilimi dramatik ilginin merkezi olarak kabul etmektedir; ancak bazı çağdaş ve postdramatik eserler, geleneksel çatışma yerine atmosfer, imge veya durumla bilinçli olarak çalışmayı tercih edebilmektedir.

Bu kavram için yöntemler

İlgili kavramlar