ScholarGate
ผู้ช่วย

วรรณกรรมดิจิทัลโดยกำเนิดและวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์

ข้อความบางอย่างไม่ใช่ฉบับดิจิทัลของงานพิมพ์ แต่เป็นงานที่สร้างขึ้นเพื่อให้อยู่บนหน้าจอเท่านั้น: นวนิยายไฮเปอร์เท็กซ์, บทกวีเชิงสร้างสรรค์, เรื่องเล่าแบบโต้ตอบ วรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์ศึกษาว่าการคำนวณ, อินเทอร์เฟซ, และรหัสกลายเป็นวัสดุที่แสดงออกได้อย่างไร และการอ่านเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อข้อความเป็นโปรแกรมด้วย

ค้นหาหัวข้อด้วย PaperMindเร็ว ๆ นี้Find papers & topics
Tools & resources
ดาวน์โหลดสไลด์
Learn & explore
วิดีโอเร็ว ๆ นี้

Definition

งานวรรณกรรมที่สร้างขึ้นและขึ้นอยู่กับสื่อดิจิทัลสำหรับความหมายและการทำงานของมัน รวมถึงการศึกษาเชิงวิพากษ์ว่าการคำนวณ, การโต้ตอบ, และรหัสทำหน้าที่เป็นวัสดุทางวรรณกรรมได้อย่างไร

Scope

ครอบคลุมงานวรรณกรรมที่สร้างขึ้นสำหรับสื่อดิจิทัล: ไฮเปอร์เท็กซ์และนวนิยายเชิงโต้ตอบ, บทกวีเชิงสร้างสรรค์และเชิงจลน์, และรูปแบบดิจิทัลโดยกำเนิดอื่น ๆ รวมถึงทฤษฎีวรรณกรรมเชิงเออร์โกดิกและวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์, ความเป็นวัตถุของสื่อดิจิทัล, และความท้าทายในการอนุรักษ์ที่เกิดจากงานที่ผูกติดกับแพลตฟอร์มที่ล้าสมัย

Core questions

  • อะไรคือสิ่งที่แยกแยะงานวรรณกรรมดิจิทัลโดยกำเนิดออกจากข้อความสิ่งพิมพ์ที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัล?
  • การโต้ตอบและรหัสเปลี่ยนแปลงการกระทำของการอ่านอย่างไร?
  • ความสัมพันธ์ระหว่างความหมายของงานกับแพลตฟอร์มทางเทคนิคคืออะไร?
  • จะอนุรักษ์งานที่อยู่ได้ชั่วคราวและขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มได้อย่างไร?

Key concepts

  • ไฮเปอร์เท็กซ์
  • วรรณกรรมเชิงเออร์โกดิก
  • ความเป็นวัตถุ
  • ข้อความเชิงสร้างสรรค์
  • อินเทอร์เฟซ
  • แพลตฟอร์มที่ล้าสมัย

Key theories

วรรณกรรมเชิงเออร์โกดิกและไซเบอร์เท็กซ์
Aarseth นิยามวรรณกรรมเชิงเออร์โกดิกว่าเป็นงานที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการสำรวจ โดยตั้งทฤษฎีว่าไซเบอร์เท็กซ์เป็นเครื่องจักรสำหรับการสร้างการแสดงออกที่หลากหลายผ่านการกระทำของผู้อ่าน
การวิเคราะห์เฉพาะสื่อ
Hayles โต้แย้งว่าการวิจารณ์วรรณกรรมต้องให้ความสำคัญกับคุณสมบัติทางวัตถุและการคำนวณเฉพาะของสื่อ เนื่องจากความหมายในงานอิเล็กทรอนิกส์ไม่สามารถแยกออกจากวิธีการสร้างและแสดงผลได้

History

นวนิยายไฮเปอร์เท็กซ์ปรากฏขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ด้วยงานที่เผยแพร่บนดิสก์ ในขณะที่นวนิยายเชิงโต้ตอบมีรากฐานมาจากการผจญภัยด้วยข้อความในยุคแรก ๆ หนังสือ Cybertext ของ Aarseth ในปี 1997 และหนังสือของ Hayles ในช่วงทศวรรษ 2000 ได้สร้างคำศัพท์เชิงวิพากษ์ขึ้นมา องค์กรวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Literature Organization) ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ได้รวบรวมและทำงานเพื่ออนุรักษ์สาขาที่ถูกท้าทายอย่างต่อเนื่องโดยแพลตฟอร์มที่เปลี่ยนแปลงไป

Debates

ความต่อเนื่องหรือการแตกหักจากวรรณกรรมสิ่งพิมพ์
นักวิชาการถกเถียงกันว่าวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์เป็นการต่อยอดประเพณีวรรณกรรม หรือเป็นรูปแบบที่แตกต่างออกไปซึ่งต้องใช้หมวดหมู่การวิเคราะห์ของตนเอง

Key figures

  • N. Katherine Hayles
  • Espen Aarseth

Related topics

Seminal works

  • aarseth1997
  • hayles2008
  • hayles2002

Frequently asked questions

ไฟล์ PDF หรือ e-book ถือเป็นวรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์หรือไม่?
โดยทั่วไปแล้วไม่ใช่ วรรณกรรมอิเล็กทรอนิกส์หมายถึงงานที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากสื่อดิจิทัล เช่น การโต้ตอบ, รหัส, แอนิเมชัน, การเชื่อมโยงหลายมิติ มากกว่าข้อความสิ่งพิมพ์ที่อยู่ในรูปแบบดิจิทัล E-book ของนวนิยายเป็นงานสิ่งพิมพ์ที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัล ไม่ใช่งานที่เกิดมาเป็นดิจิทัล

Methods for this concept

Related concepts