Cellular Automata — Framväxt baserad på lokala regler på ett rutnät
Cellulära automater (CA) är en beräkningsmodell för simulering baserad på ett rutnät, först formaliserad av John von Neumann och Stanislaw Ulam på 1940- och 1950-talen och som uppmärksammades brett genom John Conways Game of Life (1970) och Stephen Wolframs systematiska klassificering (2002). I dessa modeller utvecklas ett nätverk av celler – där varje cell har ett ändligt, diskret tillstånd – i diskreta tidsteg enligt lokala interaktionsregler mellan grannar, vilket leder till att komplexa globala mönster uppstår från enkla lokala specifikationer.
Läs hela metoden
Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Källor
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Så citerar du den här sidan
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/sv/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-Based Modeling (ABM)Simulering↔ compare
- Diskret händelsessimulering (DES)Simulering↔ compare
- MontecarlosimuleringBeslutsfattande↔ compare
- Nätverksdiffusionsmodeller – SIR, SIS och Independent CascadeNätverksanalys↔ compare
- System DynamicsSimulering↔ compare
Refereras av
Hittade du ett fel på sidan? Rapportera eller föreslå en rättelse →