ScholarGate
Ассистент
Machine learningGame-theoretic

Равновесие Нэша

Равновесие Нэша — это концепция решения в теории игр, при которой ни один игрок не может в одностороннем порядке отклониться от своей стратегии, чтобы улучшить свой выигрыш. Формализованный Джоном Нэшем в 1950 году, алгоритм Лемке-Хаусона позволяет вычислительно находить равновесия в биматричных играх путём идентификации полностью помеченных пар вершин в политопах стратегий.

Открыть в MethodMindСкороВидеоСкороСкачать слайды

Читать метод полностью

Только для участников

Войдите с бесплатным аккаунтом, чтобы прочитать этот раздел.

Войти

Карта метода

Окружение родственных методов — выберите узел, чтобы перейти к нему.

Источники

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Как цитировать эту страницу

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/ru/game-theory/nash-equilibrium

Какой метод?

Поставьте этот метод рядом с ближайшими родственными и прочитайте их бок о бок — библиотека выкладывает книги на стол, а выбор за вами.

Сравнить рядом

Упоминается в

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Получено 2026-06-15 из https://scholargate.app/ru/game-theory/nash-equilibrium · Набор данных: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026