ScholarGate
Ассистент
Machine learningGame-theoretic

Эволюционная теория игр

Эволюционная теория игр применяет аппаратуру теории игр к биологической эволюции и социальным процессам, где популяции агентов с различными стратегиями многократно взаимодействуют. Предложенная Джоном Мейнардом Смитом и Джорджем Прайсом в 1973 году, эта структура использует концепцию эволюционно стабильных стратегий (ESS) для идентификации таких распределений стратегий, которые не могут быть вытеснены мутантными стратегиями. Репликаторная динамика описывает, как частоты стратегий изменяются со временем, когда размножение пропорционально успеху по выигрышу.

Открыть в MethodMindСкороВидеоСкороСкачать слайды

Читать метод полностью

Только для участников

Войдите с бесплатным аккаунтом, чтобы прочитать этот раздел.

Войти

Карта метода

Окружение родственных методов — выберите узел, чтобы перейти к нему.

Источники

  1. Smith, J. M., & Price, G. R. (1973). The logic of animal conflict. Nature, 246(5427), 15-18. DOI: 10.1038/246015a0
  2. Maynard Smith, J. (1982). Evolution and the Theory of Games. Cambridge University Press. link

Как цитировать эту страницу

ScholarGate. (2026, June 3). Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics. ScholarGate. https://scholargate.app/ru/game-theory/evolutionary-game-theory

Какой метод?

Поставьте этот метод рядом с ближайшими родственными и прочитайте их бок о бок — библиотека выкладывает книги на стол, а выбор за вами.

Сравнить рядом

Упоминается в

ScholarGateEvolutionary Game Theory (Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics). Получено 2026-06-15 из https://scholargate.app/ru/game-theory/evolutionary-game-theory · Набор данных: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026