KLM-GOMS
Het Keystroke-Level Model (KLM), onderdeel van het Goals-Operators-Methods-Selection (GOMS) raamwerk, is een computationele methode voor het voorspellen van de tijd die een gebruiker nodig heeft om een routinetaak uit te voeren met een interactief systeem. Ontwikkeld door Card, Moran en Newell in 1983, ontleedt KLM gebruikersacties in primitieve operatoren (toetsaanslagen, muisklikken, mentale voorbereiding, wachttijden voor systeemprestaties) met empirisch afgeleide uitvoeringstijden, waardoor ontwerpers de taakuitvoering kunnen schatten zonder gebruikersstudies uit te voeren.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Methodenkaart
De omgeving van verwante methoden — selecteer een knooppunt om te verkennen.
Bronnen
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/human-computer-interaction/klm-goms
Welke methode?
Plaats deze methode naast haar naaste verwanten en lees ze naast elkaar — de bibliotheek legt de boeken op tafel; de keuze is aan u.
- Cognitive WalkthroughMens-computerinteractie↔ vergelijken
- Heuristieke EvaluatieMens-computerinteractie↔ vergelijken
- System Usability ScaleMens-computerinteractie↔ vergelijken
- Het "hardop denken"-protocolMens-computerinteractie↔ vergelijken
Geciteerd door
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →