De Wet van Fitts
De Wet van Fitts is een empirisch model van snelle, doelgerichte menselijke beweging, dat voorspelt dat de bewegingstijd logaritmisch toeneemt met de verhouding van afstand tot doelgrootte. Deze fundamentele wet, geformuleerd door Paul Fitts in 1954, beschrijft hoe lang het duurt om naar een doel te bewegen en dit te selecteren (bijvoorbeeld door op een knop op een scherm te klikken of een fysiek object te pakken). In mens-computerinteractie wordt de Wet van Fitts breed toegepast om op aanwijzen gebaseerde interfaces zoals muizen, touchpads en touchscreens te evalueren en te optimaliseren.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Methodenkaart
De omgeving van verwante methoden — selecteer een knooppunt om te verkennen.
Bronnen
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392 ↗
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3 ↗
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/human-computer-interaction/fittss-law
Welke methode?
Plaats deze methode naast haar naaste verwanten en lees ze naast elkaar — de bibliotheek legt de boeken op tafel; de keuze is aan u.
- First-Click TestingMens-computerinteractie↔ vergelijken
- Heuristieke EvaluatieMens-computerinteractie↔ vergelijken
- KLM-GOMSMens-computerinteractie↔ vergelijken
- Het "hardop denken"-protocolMens-computerinteractie↔ vergelijken
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →