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재매개와 융합

새로운 미디어가 오래된 미디어를 어떻게 재구성하고, 서로 다른 미디어 형식, 산업 및 콘텐츠가 점차적으로 어떻게 융합되는가.

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Definition

재매개는 한 미디어가 다른 미디어를 표현하거나, 통합하거나, 재구성하는 과정이며, 융합은 여러 미디어 플랫폼을 가로질러 콘텐츠, 기술, 산업이 흐르고 이로 인해 가능해지는 문화적 관행을 의미합니다.

Scope

이 주제는 오래된 미디어와 새로운 미디어 간의 관계를 다룹니다. 즉, 새로운 미디어가 이전 미디어를 표현하고 재구성하는 방식인 재매개(remediation)와, 이전에 분리되어 있던 미디어들의 기술적, 산업적, 문화적 충돌인 융합(convergence)을 다룹니다. 이는 볼터(Bolter)와 그루신(Grusin)의 즉시성(immediacy)과 과잉매개성(hypermediacy)의 이중 논리, 그리고 젠킨스(Jenkins)의 융합 문화(convergence culture)에 대한 설명을 기반으로 합니다.

Core questions

  • 새로운 미디어는 오래된 미디어를 어떻게 재구성하고 통합하는가?
  • 즉시성과 과잉매개성 사이의 관계는 무엇인가?
  • 미디어 기술, 산업, 콘텐츠는 어떻게 융합되고 있는가?
  • 융합은 생산자와 수용자 간의 관계를 어떻게 재편하는가?

Key concepts

  • 재매개
  • 즉시성과 과잉매개성
  • 융합
  • 트랜스미디어
  • 상호매체성

Key theories

재매개와 이중 논리
볼터와 그루신은 미디어가 매개성을 지우려는 욕구(즉시성)와 이를 증식시키려는 욕구(과잉매개성) 사이를 오가며, 새로운 미디어가 오래된 미디어를 재매개한다고 주장합니다.
융합 문화
젠킨스는 융합이 콘텐츠가 플랫폼을 넘나들고 수용자가 적극적으로 참여하여 생산자와 소비자의 역할이 모호해지는 문화적 변화라고 주장합니다.
트랜스코딩과 뉴미디어의 논리
마노비치(Manovich)는 컴퓨테이셔널 미디어가 문화적 형태를 어떻게 재인코딩하여 오래된 미디어가 디지털 시스템 내에서 표현되고 변형될 수 있는지 설명합니다.

History

1990년대 후반과 2000년대에 디지털 미디어가 확산되면서, 이론가들은 새로운 미디어가 오래된 미디어와 어떻게 관련되는지 설명하고자 했습니다. 볼터와 그루신(1999)은 재매개를 일반적인 논리로 제시했고, 젠킨스(2006)는 융합이라는 더 넓은 문화적, 산업적 역동성을 명명했습니다. 이 둘은 새로운 미디어의 내용이 종종 오래된 미디어라는 맥루한(McLuhan)의 초기 관찰을 확장한 것입니다.

Debates

새로움 대 연속성
디지털 미디어가 진정한 단절을 의미하는지, 아니면 재매개와 융합을 통해 이전 미디어를 지속적으로 재구성하는 것으로 이해하는 것이 더 적절한지에 대한 논의입니다.

Key figures

  • Jay David Bolter
  • Richard Grusin
  • Henry Jenkins
  • Lev Manovich

Related topics

Seminal works

  • boltergrusin1999
  • jenkins2006
  • manovich2001

Frequently asked questions

재매개란 무엇인가요?
이는 한 미디어가 다른 미디어를 표현하거나 재구성하는 방식입니다. 예를 들어, 웹사이트가 인쇄물의 외형을 차용하거나 비디오 게임이 영화적 관습을 통합하는 경우와 같습니다.
융합은 재매개와 어떻게 다른가요?
재매개는 미디어 형식이 서로를 어떻게 재구성하는지에 관한 반면, 융합은 미디어 기술, 산업, 콘텐츠 및 수용자 관행의 더 광범위한 충돌을 설명합니다.

Methods for this concept

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