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디지털 영화와 뉴 미디어

디지털 영화와 뉴 미디어는 광화학 필름에서 디지털 도구, 배급, 플랫폼으로의 전환이 영화의 제작, 미학, 존재론, 그리고 더 넓은 미디어 생태계 내에서의 위치를 어떻게 변화시켰는지 연구합니다.

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Definition

영화의 디지털 기술로의 전환과 뉴 미디어와의 관계를 연구하며, 제작, 미학, 영화의 사진적 기반, 배급의 변화를 다룹니다.

Scope

이 주제는 움직이는 이미지의 디지털 전환을 다룹니다. 디지털 촬영 및 영사, 컴퓨터 생성 이미지와 애니메이션과의 관계, 디지털화가 영화의 사진적 존재론에 미치는 영향, 그리고 배급, 스트리밍, 융합의 문제를 탐구합니다. 뉴 미디어 이론을 활용하여 영화를 상호작용적, 네트워크화된, 데이터베이스 형태의 미디어들 사이에 위치시키고, 우리가 '탈영화(post-cinematic)' 시대에 진입했는지에 대한 논쟁을 고찰합니다.

Core questions

  • 디지털화는 영화 제작 및 상영 방식에 어떻게 변화를 가져왔습니까?
  • 디지털 시대에 영화의 사진적 존재론은 어떻게 변화합니까?
  • 영화는 상호작용적, 네트워크화된, 데이터베이스 미디어와 어떤 관계를 가집니까?
  • 우리는 '탈영화' 시대에 살고 있으며, 이는 무엇을 의미합니까?

Key theories

뉴 미디어의 원리
수치적 재현, 모듈성, 자동화, 가변성, 트랜스코딩과 같은 원리를 통해 뉴 미디어를 설명하는 마노비치의 이론으로, 계산 문화 내에서 영화의 위치를 재정립합니다.
영화의 가상적 삶
디지털 촬영에서 영화의 광화학적, 지표적 기반 상실이 영화의 존재론과 경험을 어떻게 변화시키는지에 대한 로도윅의 분석입니다.
재매개
볼터와 그루신이 제시한 이론으로, 새로운 미디어가 즉시성(immediacy)과 하이퍼매개성(hypermediacy)이라는 두 가지 논리를 통해 오래된 미디어를 재구성한다는 내용이며, 디지털 영화를 다른 형태의 미디어들 사이에 위치시키는 틀을 제공합니다.

History

디지털 도구는 1980년대와 1990년대에 컴퓨터 생성 이미지와 비선형 편집을 통해 영화 제작에 도입되었으며, 2010년대에는 디지털 촬영 및 영사가 셀룰로이드를 대부분 대체했습니다. 마노비치의 2001년 연구를 필두로 한 뉴 미디어 이론은 이러한 변화를 계산 문화(computational culture) 내에서 설명했으며, 로도윅(Rodowick) 등은 영화의 사진적 존재론에 미치는 영향에 대해 논쟁했습니다. 이후 스트리밍 플랫폼과 융합은 배급과 시청 방식을 재편하며 '탈영화' 담론을 촉발했습니다.

Debates

디지털은 우리가 알던 영화의 종말을 의미하는가?
광화학적 지표의 상실과 계산 및 네트워크 미디어의 등장이 영화와의 근본적인 단절을 의미하는지, 아니면 다른 수단을 통한 영화의 지속인지를 두고 이론가들 사이에 논쟁이 있습니다.

Key figures

  • Lev Manovich
  • D. N. Rodowick
  • Jay David Bolter
  • Richard Grusin

Related topics

Seminal works

  • manovich2001
  • rodowick2007
  • boltergrusin1999

Frequently asked questions

디지털 기술은 영화를 어떻게 변화시켰습니까?
디지털 도구는 촬영 및 컴퓨터 생성 이미지부터 편집, 영사, 스트리밍 배급에 이르기까지 영화 제작의 모든 단계를 변화시켰으며, 매체의 사진적 기반과 다른 미디어와의 경계에 대한 질문을 제기했습니다.
'탈영화'는 무엇을 의미합니까?
탈영화는 디지털, 네트워크화된, 계산 미디어가 움직이는 이미지를 너무나도 변화시켜 더 이상 전통적인 광화학 영화의 범주로 이해할 수 없게 되었다는 개념에 대한 논쟁적인 용어입니다.

Methods for this concept

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