Process / pipelineFluid Dynamics
Smoothed Particle Hydrodynamics
Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)는 1977년 Lucy와 Gingold 및 Monaghan에 의해 독립적으로 개발된 유체 역학 시뮬레이션을 위한 메쉬 없는 입자 기반 방법입니다. 고정된 격자에 이산화하는 대신, SPH는 질량, 운동량 및 에너지를 전달하는 입자들의 집합으로 유체를 표현합니다. 각 입자는 커널 지원 반경 내의 이웃 입자와 상호작용하여, 재메싱 없이 자유 표면, 큰 변형 및 다상 유동을 자연스럽게 처리할 수 있습니다. SPH는 격자 재구성 없이 격렬한 유동, 충돌 및 복잡한 계면을 포함하는 시뮬레이션에 필수적이 되었습니다.
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출처
- Lucy, L. B. (1977). A numerical approach to the testing of the fission hypothesis. The Astronomical Journal, 82(12), 1013-1024. DOI: 10.1086/112164 ↗
- Gingold, R. A., & Monaghan, J. J. (1977). Smoothed particle hydrodynamics: theory and applications to non-spherical stars. Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, 181(3), 375-389. DOI: 10.1093/mnras/181.3.375 ↗
- Monaghan, J. J. (2005). Smoothed particle hydrodynamics. Reports on Progress in Physics, 68(8), 1703-1759. DOI: 10.1088/0034-4885/68/8/R01 ↗
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ScholarGate. (2026, June 3). Smoothed Particle Hydrodynamics. ScholarGate. https://scholargate.app/ko/fluid-dynamics/smoothed-particle-hydrodynamics
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