Process / pipeline
セル・オートマトン — 局所的ルールからグリッドベースの創発へ
セル・オートマトン(CA)はグリッドベースの計算シミュレーションモデルであり、1940年代から1950年代にかけてジョン・フォン・ノイマンとスタニスワフ・ウラムによって初めて定式化され、ジョン・コンウェイのライフゲーム(1970年)とスティーブン・ウルフラムの体系的な分類(2002年)によって広く知られるようになりました。このモデルでは、それぞれが有限の離散状態を持つセルの格子が、局所的な近傍相互作用ルールに従って離散的な時間ステップで進化し、単純な局所的指定から複雑なグローバルパターンが創発します。
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出典
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
このページの引用方法
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/ja/simulation/cellular-automata
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