物語と脚本術
物語と脚本術は、映画における物語の構成と語られ方に関わるものであり、映画的ナレーションの理論から、制作の基礎となる脚本を執筆する技術までを扱う。
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Definition
映画がどのように物語を構築し提示するかを研究するものであり、映画的ナレーションの理論と脚本執筆の実践的な技術を含む。
Scope
このトピックは、映画のストーリーテリングの分析と実践の両方を網羅する。理論面では、ナレーション、物語(ファブラ)とプロット(シュジェート)の区別、物語の因果関係、時間、視点、およびナレーションの様式を考察する。実践面では、脚本術、三幕構成および代替構造、キャラクターアーク、対話、フォーマットについて、広く用いられているマニュアルを参照しつつ、その規範的な性質に留意しながら取り組む。
Core questions
- 映画はプロットとナレーションを通じて物語情報をどのように整理しているのか?
- 物語、プロット、物語の時間の間にはどのような関係があるのか?
- 脚本家はキャラクター、葛藤、劇的な行動をどのように構成するのか?
- 規範的な脚本モデルは、記述的な物語理論とどのように関連しているのか?
Key theories
- ファブラとシュジェート
- ボードウェルがロシア・フォルマリズムの用語を応用したもので、観客が構築する時系列的な物語(ファブラ)と、映画における出来事のパターン化された提示(シュジェート)を区別する。
- 三幕構成パラダイム
- フィールドによる影響力のある脚本モデルで、長編脚本を導入、対立、解決に分け、プロットポイントによって区切られる。これは物語の理論というよりも、技術的なヒューリスティックである。
History
映画における物語理論は、文学の物語論とロシア・フォルマリズムに依拠しており、ボードウェルによる1985年のナレーション研究とトンプソンによる物語構造の研究によって体系化された。並行して、1970年代からは実践的な脚本術に関する文献が隆盛し、シド・フィールドの三幕構成パラダイムやロバート・マッキーの原則が業界標準となったが、学術界ではそのような公式をストーリーテリングの普遍的な法則として扱うことに対して注意が促された。
Debates
- 規範的な公式と記述的な分析
- 脚本マニュアルは三幕構成のような構造テンプレートを規範として提示する一方、物語理論家は映画が実際に物語を構成する多様な方法を記述しており、そのような公式がどの程度規範的であるべきかについて議論が提起されている。
Key figures
- David Bordwell
- Syd Field
- Robert McKee
- Kristin Thompson
Related topics
Seminal works
- bordwell1985
- field2005
- mckee1997
Frequently asked questions
- 映画における物語(story)とプロット(plot)の違いは何ですか?
- 物語理論において、物語(ファブラ)とは観客が推論する時系列順の出来事の全体であり、プロット(シュジェート)とは映画がそれらの出来事を実際に提示する、選択的でしばしば再構成された方法である。
- 三幕構成はルールですか?
- それは法則というよりも、広く教えられている技術的な慣習である。多くの成功した映画はそれを緩やかに踏襲しているか、あるいは他の構造を使用しており、物語研究者はそれを数あるストーリーテリングモデルの一つとして扱っている。