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Hypothesis testInspection Method

コグニティブ・ウォークスルー

コグニティブ・ウォークスルー(Cognitive Walkthrough)は、ユーザーが探索と試行錯誤を通じてシステムの使い方を学習していく過程をシミュレーション・分析することで、インターフェースデザインを評価するための検査手法である。1990年にClayton Lewis、Peter Polson、Cathleen Wharton、John Riemanによって開発されたこの手法は、認知心理学に根差しており、特に学習可能性、すなわち初級ユーザーまたは時折利用するユーザーが、正式なトレーニングなしにタスクを実行する方法を発見できるかどうか、に焦点を当てている。評価者はユーザーの行動をロールプレイし、各ステップにおけるフィードバックと発見に関する一連の重要な質問に答え、ユーザビリティの問題点を記録する。

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出典

  1. Lewis, C., Polson, P. G., Wharton, C., & Rieman, J. (1990). Testing a walkthrough methodology for specifying and evaluating user interface designs. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 387–392). link
  2. Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C., & Polson, P. (1994). The cognitive walkthrough method: A practitioner's guide. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods (pp. 105–140). John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-01877-5

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ScholarGate. (2026, June 3). Cognitive Walkthrough Method. ScholarGate. https://scholargate.app/ja/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough

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ScholarGateCognitive Walkthrough (Cognitive Walkthrough Method). 2026-06-15に以下より取得 https://scholargate.app/ja/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough · データセット: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026