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KLM-GOMS

Il Keystroke-Level Model (KLM), parte del framework Goals-Operators-Methods-Selection rules (GOMS), è un metodo computazionale per prevedere quanto tempo impiegherà un utente per completare un'attività di routine utilizzando un sistema interattivo. Sviluppato da Card, Moran e Newell nel 1983, il KLM scompone le azioni dell'utente in operatori primitivi (keystroke, click del mouse, preparazione mentale, attese di risposta del sistema) con tempi di esecuzione derivati empiricamente, consentendo ai progettisti di stimare le prestazioni del compito senza condurre studi sugli utenti.

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Fonti

  1. Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
  2. Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link

Come citare questa pagina

ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/it/human-computer-interaction/klm-goms

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ScholarGateKLM-GOMS (Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules). Consultato il 2026-06-15 da https://scholargate.app/it/human-computer-interaction/klm-goms · Insieme di dati: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026