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Hypothesis testInspection Method

Cognitive Walkthrough

Cognitive Walkthrough è un metodo di ispezione per la valutazione di progetti di interfacce, che simula e analizza come gli utenti impareranno a usare un sistema attraverso l'esplorazione e la prova. Sviluppato da Clayton Lewis, Peter Polson, Cathleen Wharton e John Rieman nel 1990, questo metodo si basa sulla psicologia cognitiva e si concentra specificamente sulla facilità di apprendimento (learnability)—ovvero, se gli utenti, sia alla prima esperienza sia occasionali, riescono a scoprire come eseguire le attività senza formazione formale. I valutatori interpretano le azioni dell'utente, rispondono a una serie di domande critiche sul feedback e sulla scoperta ad ogni passo, e documentano i problemi di usabilità.

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Fonti

  1. Lewis, C., Polson, P. G., Wharton, C., & Rieman, J. (1990). Testing a walkthrough methodology for specifying and evaluating user interface designs. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 387–392). link
  2. Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C., & Polson, P. (1994). The cognitive walkthrough method: A practitioner's guide. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods (pp. 105–140). John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-01877-5

Come citare questa pagina

ScholarGate. (2026, June 3). Cognitive Walkthrough Method. ScholarGate. https://scholargate.app/it/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough

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Citato da

ScholarGateCognitive Walkthrough (Cognitive Walkthrough Method). Consultato il 2026-06-15 da https://scholargate.app/it/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough · Insieme di dati: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026