टोन मैपिंग और एचडीआर इमेजिंग
उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग एक दृश्य में प्रकाश की पूरी श्रृंखला को कैप्चर और प्रस्तुत करती है, और टोन मैपिंग उस रेंज को संपीड़ित करती है ताकि इसे सीमित कंट्रास्ट वाले डिस्प्ले और प्रिंट पर दिखाया जा सके।
Definition
एचडीआर इमेजिंग अपनी पूरी रेंज में दृश्य चमक का अधिग्रहण और प्रतिनिधित्व है, और टोन मैपिंग एचडीआर मानों को आउटपुट डिवाइस की सीमित रेंज में बदलना है।
Scope
यह विषय विभिन्न रूप से एक्सपोज की गई तस्वीरों को मिलाकर एचडीआर रेडियंस मैप्स की रिकवरी, एचडीआर छवियों की एन्कोडिंग और स्टोरेज, और टोन-पुनरुत्पादन ऑपरेटरों - वैश्विक और स्थानीय दोनों - को शामिल करता है जो उच्च-रेंज मानों को प्रदर्शन योग्य श्रेणियों में मैप करते हैं जबकि विवरण और दृश्य प्रभाव को बनाए रखते हैं।
Core questions
- किसी दृश्य की पूरी चमक सीमा को कैसे कैप्चर किया जाता है?
- विभिन्न रूप से एक्सपोज की गई छवियों को एक एचडीआर छवि में कैसे संयोजित किया जाता है?
- एक उच्च-रेंज छवि को कम-रेंज डिस्प्ले पर कैसे दिखाया जाता है?
- समग्र कंट्रास्ट को संपीड़ित करते हुए स्थानीय विवरण को कैसे संरक्षित किया जाता है?
Key concepts
- गतिशील रेंज
- मल्टीपल-एक्सपोजर कैप्चर
- कैमरा प्रतिक्रिया रिकवरी
- एचडीआर छवि एन्कोडिंग
- वैश्विक और स्थानीय टोन मैपिंग
- विवरण संरक्षण
Key theories
- कई एक्सपोजर से एचडीआर रिकवरी
- एक दृश्य को कई एक्सपोजर पर फोटो खींचकर और कैमरा प्रतिक्रिया वक्र को पुनर्प्राप्त करके, वास्तविक दृश्य रेडियंस को उस सीमा से परे पुनर्निर्मित किया जा सकता है जिसे कोई भी एकल एक्सपोजर कैप्चर करता है, जिससे एक उच्च गतिशील रेंज छवि बनती है।
- टोन पुनरुत्पादन ऑपरेटर
- एचडीआर मानों को डिस्प्ले पर मैप करने के लिए कंट्रास्ट को संपीड़ित करने की आवश्यकता होती है; वैश्विक ऑपरेटर सभी पिक्सेल पर एक वक्र लागू करते हैं जबकि स्थानीय ऑपरेटर विवरण बनाए रखने के लिए पड़ोस के अनुकूल होते हैं, फोटोग्राफिक और अवधारणात्मक सिद्धांतों पर आधारित होते हैं।
Clinical relevance
टोन मैपिंग और एचडीआर डिजिटल और स्मार्टफोन फोटोग्राफी, एचडीआर डिस्प्ले और टेलीविजन, भौतिकी-आधारित रेंडरिंग आउटपुट, और विजुअल इफेक्ट्स में इमेज-आधारित प्रकाश व्यवस्था के लिए केंद्रीय हैं।
History
डेबेवेक और मलिक की 1997 की तस्वीरों से एचडीआर रेडियंस को पुनर्प्राप्त करने की विधि ने एचडीआर इमेजिंग को उत्प्रेरित किया; 2000 के दशक में टोन-पुनरुत्पादन ऑपरेटरों की एक श्रृंखला का अनुसरण किया गया, और एचडीआर कैप्चर और डिस्प्ले बाद में मानक उपभोक्ता सुविधाएँ बन गए।
Key figures
- Paul Debevec
- Jitendra Malik
- Erik Reinhard
Related topics
Seminal works
- debevec1997
- reinhard2002
Frequently asked questions
- यदि किसी दृश्य को एचडीआर में कैप्चर किया जाता है तो टोन मैपिंग की आवश्यकता क्यों होती है?
- वास्तविक दृश्य चमक की एक बहुत व्यापक रेंज में फैले होते हैं जिसे डिस्प्ले या प्रिंट दिखा सकते हैं, इसलिए कैप्चर किए गए उच्च-रेंज मानों को टोन मैपिंग द्वारा संपीड़ित किया जाना चाहिए ताकि आउटपुट डिवाइस में फिट हो सकें और छवि को स्वाभाविक दिखते हुए बनाए रखा जा सके।
- एक सामान्य कैमरे से एचडीआर फोटो कैसे बनाई जाती है?
- एक ही दृश्य की कई तस्वीरें अलग-अलग एक्सपोजर पर ली जाती हैं, और सॉफ्टवेयर उन्हें संयोजित करता है, छाया विवरण के लिए उज्ज्वल एक्सपोजर और हाइलाइट विवरण के लिए गहरे एक्सपोजर का उपयोग करके, एक एकल उच्च गतिशील रेंज छवि में।