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बहु-एजेंट प्रणालियाँ

बहु-एजेंट प्रणालियाँ यह अध्ययन करती हैं कि कई स्वायत्त, परस्पर क्रिया करने वाले एजेंट—जिनमें से प्रत्येक की अपनी जानकारी, लक्ष्य और निर्णय लेने की क्षमता होती है—व्यक्तिगत या सामूहिक परिणाम प्राप्त करने के लिए कैसे समन्वय करते हैं, सहयोग करते हैं या प्रतिस्पर्धा करते हैं।

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Definition

एक बहु-एजेंट प्रणाली कई स्वायत्त एजेंटों की एक प्रणाली है जो एक साझा वातावरण के भीतर परस्पर क्रिया करते हैं, जहाँ प्रत्येक एजेंट अनुभव करता है, निर्णय लेता है और कार्य करता है, और परिणाम एजेंटों के विकल्पों पर संयुक्त रूप से निर्भर करता है।

Scope

यह क्षेत्र कई परस्पर क्रिया करने वाले एजेंटों से बनी प्रणालियों और उनकी बातचीत को नियंत्रित करने वाले सिद्धांतों को शामिल करता है: रणनीतिक व्यवहार और संतुलन का खेल-सैद्धांतिक विश्लेषण, एजेंटों के बीच समन्वय और सहयोग, वितरित समस्या-समाधान और बाधा संतुष्टि, और वांछनीय गुणों के साथ बातचीत को इंजीनियर करने के लिए तंत्र डिजाइन। यह एजेंटों को ऐसे निर्णय निर्माताओं के रूप में मानता है जिनके विकल्प एक-दूसरे को प्रभावित करते हैं। एक एकल एजेंट की आंतरिक निर्णय-सैद्धांतिक मशीनरी को अनिश्चितता के तहत तर्क के तहत कवर किया गया है, और बातचीत में सीखना मशीन-लर्निंग उपक्षेत्र से संबंधित है।

Sub-topics

Core questions

  • स्वार्थी एजेंट रणनीतिक रूप से कैसे व्यवहार करते हैं, और क्या स्थिर परिणाम (संतुलन) प्राप्त होते हैं?
  • एजेंट अपनी कार्रवाइयों का समन्वय कैसे कर सकते हैं और साझा या संगत लक्ष्यों की दिशा में सहयोग कैसे कर सकते हैं?
  • आंशिक जानकारी वाले कई एजेंटों के बीच एक समस्या को वितरित करके उसे कैसे हल किया जा सकता है?
  • बातचीत के नियमों को कैसे डिज़ाइन किया जा सकता है ताकि वांछनीय प्रणाली-व्यापी परिणाम सामने आएं?

Key concepts

  • स्वायत्त एजेंट
  • रणनीतिक बातचीत और खेल सिद्धांत
  • नैश संतुलन
  • समन्वय और बातचीत
  • सहयोग और टीम वर्क
  • वितरित समस्या-समाधान
  • तंत्र डिजाइन और नीलामी
  • एजेंट संचार

Key theories

खेल-सैद्धांतिक संतुलन विश्लेषण
खेल सिद्धांत एजेंटों को तर्कसंगत निर्णय निर्माताओं के रूप में मॉडल करता है जिनके प्रतिफल दूसरों की कार्रवाइयों पर निर्भर करते हैं, और नैश संतुलन जैसी संतुलन अवधारणाएं स्थिर संयुक्त व्यवहार की भविष्यवाणी करती हैं, जो एजेंटों के बीच रणनीतिक बातचीत के लिए विश्लेषणात्मक आधार प्रदान करती हैं।
समन्वय और सहयोग
सीमित जानकारी और अतिव्यापी लक्ष्यों वाले एजेंटों को संघर्ष से बचने के लिए समन्वय करना चाहिए और संयुक्त परिणाम प्राप्त करने के लिए सहयोग करना चाहिए, बहु-एजेंट-प्रणालियों के साहित्य में अध्ययन किए गए प्रोटोकॉल, बातचीत और साझा सम्मेलनों का उपयोग करके।
उलटे खेल सिद्धांत के रूप में तंत्र डिजाइन
तंत्र डिजाइन एक बातचीत के नियमों को इस तरह से इंजीनियर करता है कि, भले ही एजेंट अपने स्वयं के हित में कार्य करें, परिणामी संतुलन डिजाइनर के उद्देश्य को प्राप्त करता है, जैसे दक्षता या सच्चा व्यवहार।

Clinical relevance

बहु-एजेंट तकनीकों को स्वचालित व्यापार और नीलामी, इलेक्ट्रॉनिक बाजारों, यातायात और नेटवर्क रूटिंग, वितरित सेंसर नेटवर्क, रोबोटिक्स टीमों और झुंडों, आपूर्ति श्रृंखलाओं और ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के डिजाइन में लागू किया जाता है, जहाँ कई निर्णय निर्माता बातचीत करते हैं और उनके प्रोत्साहनों और समन्वय को प्रबंधित किया जाना चाहिए।

History

बहु-एजेंट प्रणालियाँ 1980 के दशक में वितरित कृत्रिम बुद्धिमत्ता से विकसित हुईं, जिसमें एजेंट सिद्धांत को खेल सिद्धांत और अर्थशास्त्र के साथ मिलाया गया। 1990 और 2000 के दशक में एजेंट आर्किटेक्चर, संचार मानकों और खेल-सैद्धांतिक नींव का समेकन देखा गया, जैसा कि वूलड्रिज (2009) और शोहम और लेटन-ब्राउन (2009) के ग्रंथों में निर्धारित किया गया था, जिसमें तंत्र डिजाइन और नीलामी एक प्रमुख अनुप्रयुक्त सूत्र बन गए।

Key figures

  • Michael Wooldridge
  • Yoav Shoham
  • Kevin Leyton-Brown
  • Nicholas R. Jennings
  • Katia Sycara

Related topics

Seminal works

  • shoham2009
  • wooldridge2009
  • jennings1998

Frequently asked questions

एक बहु-एजेंट प्रणाली एक एकल बुद्धिमान एजेंट से कैसे भिन्न होती है?
एक एकल एजेंट एक वातावरण में अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए तर्क करता है और कार्य करता है। एक बहु-एजेंट प्रणाली में, कई स्वायत्त एजेंट एक साथ कार्य करते हैं, इसलिए प्रत्येक एजेंट का सबसे अच्छा विकल्प इस बात पर निर्भर करता है कि दूसरे क्या करते हैं। यह रणनीतिक बातचीत, समन्वय और प्रोत्साहन के मुद्दे प्रस्तुत करता है जिनका एकल-एजेंट एआई सामना नहीं करता है।
खेल सिद्धांत बहु-एजेंट प्रणालियों के लिए केंद्रीय क्यों है?
क्योंकि एक बहु-एजेंट प्रणाली में परिणाम स्वार्थी एजेंटों की संयुक्त कार्रवाइयों पर निर्भर करते हैं, खेल सिद्धांत स्थिर व्यवहार (संतुलन) की भविष्यवाणी करने और बातचीत को डिजाइन करने के लिए उपकरण प्रदान करता है। यह शोधकर्ताओं को एक सैद्धांतिक तरीके से प्रतिस्पर्धा, सहयोग और प्रोत्साहनों के बारे में तर्क करने देता है।

Methods for this concept

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