La loi de Fitts
La loi de Fitts est un modèle empirique du mouvement humain rapide et intentionnel, prédisant que le temps de mouvement augmente logarithmiquement avec le rapport entre la distance et la taille de la cible. Formulée par Paul Fitts en 1954, cette loi fondamentale décrit le temps nécessaire pour se déplacer vers une cible et la sélectionner (par exemple, cliquer sur un bouton à l'écran ou atteindre un objet physique). En interaction homme-machine, la loi de Fitts est largement appliquée pour évaluer et optimiser les interfaces basées sur un pointeur, telles que les souris, les pavés tactiles et les écrans tactiles.
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Sources
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392 ↗
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3 ↗
Comment citer cette page
ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/fr/human-computer-interaction/fittss-law
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