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Hypothesis testPrototyping and Simulation

“绿野仙踪”法

“绿野仙踪”法是一种原型设计与评估技术,用户与之交互的系统看似自动化,但实际上是人类操作员(“巫师”)在后台控制系统行为。该方法由John Kelley于1984年开发,在完全实现之前,对于探索新颖的交互范式(语音界面、AI助手、基于手势的系统)尤其有价值。通过模拟未来系统的能力,研究人员可以在不先构建复杂自动化系统的情况下,深入了解用户的期望、心智模型和需求。

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来源

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

如何引用本页

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/zh/human-computer-interaction/wizard-of-oz

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ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). 于 2026-06-15 检索自 https://scholargate.app/zh/human-computer-interaction/wizard-of-oz · 数据集: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026