ScholarGate
Trợ lý
Machine learningGame-theoretic

Cân bằng Nash

Cân bằng Nash là một khái niệm giải pháp lý thuyết trò chơi, trong đó không người chơi nào có thể đơn phương thay đổi để cải thiện lợi ích của mình. Được chuẩn hóa bởi John Nash vào năm 1950, thuật toán Lemke-Howson tìm kiếm cân bằng trong các trò chơi song ma trận bằng cách xác định các cặp đỉnh được gán nhãn hoàn chỉnh trong các đa diện chiến lược.

Mở trong MethodMindSắp ra mắtVideoSắp ra mắtTải xuống bản trình chiếu

Đọc toàn bộ phương pháp

Chỉ dành cho thành viên

Đăng nhập bằng tài khoản miễn phí để đọc phần này.

Đăng nhập

Bản đồ phương pháp

Lân cận của các phương pháp liên quan — chọn một nút để khám phá.

Nguồn tài liệu

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Cách trích dẫn trang này

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/vi/game-theory/nash-equilibrium

Phương pháp nào?

Đặt phương pháp này bên cạnh những phương pháp gần gũi nhất với nó và đọc chúng song song — thư viện bày sách lên bàn; lựa chọn là của bạn.

So sánh song song

Được tham chiếu bởi

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Truy cập ngày 2026-06-15 từ https://scholargate.app/vi/game-theory/nash-equilibrium · Bộ dữ liệu: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026