Fitts's Law
Fitts's Law is an empirical model of human rapid aimed movement, predicting that movement time increases logarithmically with the ratio of distance to target size. Formulated by Paul Fitts in 1954, this fundamental law describes how long it takes to move to and select a target (e.g., clicking a button on a screen or reaching a physical object). In human-computer interaction, Fitts's Law is widely applied to evaluate and optimize pointer-based interfaces such as mice, touchpads, and touch screens.
Запис джерела
Цитати скопійовано дослівно з вихідного запису методу. Вони не передбачають перевірки на рівні тверджень.
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. · DOI 10.1037/h0055392
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. · DOI 10.1207/s15327051hci0701_3
Відібрані твердження
Твердження збережено в журналі доказів, кожне зі своєю оцінкою.
Цей перегляд не вигадує оцінку твердження, якщо в журналі її немає.
Пов'язані методи
Згенеровано з графа методів і показано як рекомендовані системою зв'язки — жодне твердження доказів не передбачається.