ScholarGate
Asistan

Yeteneğe Dayalı Tasarım

Yeteneğe dayalı tasarım, kullanıcıların yapamadıklarından ziyade yapabildiklerine odaklanarak, kullanıcıların sabit arayüzlere uyum sağlamasını gerektirmek yerine her kullanıcının yeteneklerine adapte olan sistemler inşa etmektedir.

PaperMind ile konu bulYakındaMakale ve konu bul
Tools & resources
Slaytları indir
Learn & explore
VideoYakında

Tanım

Yeteneğe dayalı tasarım, kullanıcıların yeteneklerini merkeze alan bir tasarım yaklaşımıdır; bu yaklaşım, arayüzlerin her kullanıcının algılayabildiği ve yapabildiği şeylere göre uyarlanması veya adapte olması için, uyum sağlama sorumluluğunun kullanıcılardan ziyade sistemlerde olması gerektiğini savunmaktadır.

Kapsam

Bu konu, yeteneğe dayalı tasarım yaklaşımını ve bunun gerçekleştirilmesini kapsamaktadır: odak noktasının engelden yeteneğe kaydırılması, sistemlerin kullanıcıya uyum sağlamaktan sorumlu olması ilkesi ve bireyin motor veya algısal yeteneklerine göre kendini uyarlayan adaptif ve otomatik olarak oluşturulan arayüzler. Web erişilebilirliği altında ele alınan sabit erişilebilirlik standartlarını veya evrensel ve kapsayıcı tasarım altında ele alınan geniş evrensel tasarım felsefesini kapsamamaktadır.

Temel sorular

  • Engellere değil, yeteneklere odaklanmak tasarımı nasıl değiştirmektedir?
  • Yeteneğe dayalı tasarımın temel ilkeleri nelerdir?
  • Arayüzler bir bireyin yeteneklerine nasıl otomatik olarak adapte edilebilmektedir?
  • Yeteneğe dayalı tasarım, erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarım ile nasıl ilişkilidir?

Anahtar kavramlar

  • yeteneğe dayalı tasarım
  • engele değil yeteneğe odaklanma
  • sistem adaptasyon sorumluluğu
  • otomatik olarak oluşturulan arayüzler
  • kişiselleştirilmiş arayüzler
  • adaptif erişilebilirlik
  • yetenek modellemesi
  • sistemin hesap verebilirliği

Temel kuramlar

Yeteneğe dayalı tasarım ilkeleri
Yeteneğe dayalı tasarım, en merkezi olarak sistemin, kullanıcının değil, adapte olması gerektiğini ve tasarımcıların yeteneğe, hesap verebilirliğe ve adaptasyona odaklanması gerektiğini belirten ilkeleri ortaya koymaktadır; bu, erişilebilirliği kullanıcıların yapabildiklerinden yararlanma etrafında yeniden çerçevelemektedir.
Otomatik arayüz adaptasyonu
Supple gibi sistemler, bireyin motor ve algısal yeteneklerine göre optimize edilmiş arayüzleri otomatik olarak oluşturabilmektedir; bu, arayüzlerin ortalama bir kullanıcı için bir kez tasarlanmak yerine her kullanıcıya göre hesaplamalı olarak uyarlanabileceğini göstermektedir.
İyileştirmeden ziyade adaptasyon
Sabit tasarımları sonradan uyarlamak yerine, yeteneğe dayalı tasarım adaptasyonu merkezi bir unsur olarak ele almaktadır; bu, standart tabanlı erişilebilirliği çeşitli ve değişen yeteneklere esnek bir şekilde uyan sistemlerle tamamlamaktadır.

Klinik önem

Yeteneğe dayalı tasarım, bireysel kullanıcılara uyum sağlayan arayüzlere işaret etmektedir; bu durum, yetenekleri normalden farklı olan veya yaralanma, yorgunluk veya yaşlanma gibi nedenlerle zamanla değişen kişilere fayda sağlayabilmektedir. Otomatik olarak adapte edilmiş arayüzler, motor bozukluğu olan kullanıcılar için hızı ve doğruluğu artırmıştır.

Tarihçe

Yeteneğe dayalı tasarım, 2011 yılında Wobbrock ve meslektaşları tarafından tanıtılmış ve 2018'de detaylandırılmıştır. Bu yaklaşım, sabit tasarımları düzeltmeye alternatifler arayan erişilebilirlik araştırmalarından doğmuştur. Otomatik olarak kişiselleştirilmiş arayüzler oluşturan Supple gibi sistemler, adaptasyonu standart tabanlı erişilebilirliğe bir tamamlayıcı olarak konumlandırarak bu yaklaşımı sergilemiştir.

Öne çıkan isimler

  • Jacob O. Wobbrock
  • Krzysztof Z. Gajos
  • Shaun K. Kane
  • Daniel S. Weld
  • Gregg C. Vanderheiden

İlgili konular

Temel eserler

  • wobbrock2011
  • gajos2010
  • wobbrock2018

Sıkça sorulan sorular

Yeteneğe dayalı tasarım, erişilebilirlikten nasıl farklıdır?
Geleneksel erişilebilirlik genellikle sabit bir ana akım tasarımı engelli kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılamak üzere uyarlamakta veya yardımcı teknolojiye dayanmaktadır. Yeteneğe dayalı tasarım ise her kullanıcının yeteneklerinden yola çıkarak sistemi onlara uyum sağlamaktan sorumlu tutmakta ve ortalama kullanıcıya değil, bireye uyan arayüzler hedeflemektedir.
Arayüzler gerçekten bir kişinin yeteneklerine otomatik olarak adapte olabilmekte midir?
Supple gibi araştırma sistemleri, arayüzlerin bir bireyin ölçülen motor ve algısal yeteneklerine uyacak şekilde oluşturulabildiğini ve bazı kullanıcılar için performansı artırdığını göstermiştir. Bu tür otomatik adaptasyon hala aktif bir araştırma alanı olmakla birlikte, arayüzlerin kullanıcı başına uyarlanabilirliğinin fizibilitesini ortaya koymaktadır.

Bu kavram için yöntemler

İlgili kavramlar